My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Podpriemer

3 problems 1 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Viac ako štyri spelly? Vážne?

Možno máš dôvod na to mať 4 spelly v decku. Možno nie. No nie je to doporučené. Dve by mali byť dosť, tri už viac než dosť. Zváž výmenu aspoň jednej. Máš tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Chýbajúce

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

P.E.K.K.A Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Wall Breakers

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Fireball Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Wall Breakers Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Wall Breakers P.E.K.K.A Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Wall Breakers
Zap
Wall Breakers
Barbarian Barrel
Wall Breakers
The Log
Wall Breakers
Earthquake
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Wall Breakers P.E.K.K.A
Fireball
Wall Breakers
Poison
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Fireball Rocket

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Fireball Rocket Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Zap Wall Breakers Arrows Fireball Rocket P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

7 Mirror Zap Wall Breakers Arrows

Attack Synergies 8 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Arrows Fireball Mirror P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Arrows
Zap Fireball Mirror P.E.K.K.A Wall Breakers Mega Knight
Fireball
Zap Arrows Mirror Wall Breakers Mega Knight
Rocket
Mirror
Mirror
Zap Arrows Fireball Rocket Wall Breakers
Wall Breakers
Zap Arrows Fireball Mirror Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows
Mega Knight
Zap Arrows Fireball Wall Breakers

Defense Synergies 6 6

Zap
Fireball Mirror Mega Knight Arrows P.E.K.K.A
Arrows
Mirror Mega Knight Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball
Zap Mirror Arrows Mega Knight
Rocket
Mirror
Zap Arrows Fireball Mega Knight
Wall Breakers
P.E.K.K.A
Zap Arrows
Mega Knight
Zap Arrows Fireball Mirror

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Zap Fireball
P.E.K.K.A Zap Mega Knight
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Rocket P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Zap Mega Knight
Rocket Zap Arrows Fireball
Rocket Zap Arrows Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight
Zap Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Rocket
Fireball Rocket Mega Knight Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Zap Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Arrows Fireball P.E.K.K.A
Arrows Fireball Mega Knight Zap
Zap Arrows Fireball Mega Knight
P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Fireball P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Arrows Rocket Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Rocket
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Fireball Rocket Zap
Rocket P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows Fireball
Rocket P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Mega Knight
Zap Fireball Rocket P.E.K.K.A
Arrows Mega Knight Zap Fireball P.E.K.K.A
Zap Arrows Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Arrows Rocket
Arrows Fireball Zap
Rocket Arrows Fireball
Arrows Fireball Rocket
Fireball Rocket Zap Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Zap Rocket
Arrows
Arrows Fireball Zap
Arrows Fireball Zap
Rocket Fireball
Rocket Zap Arrows Fireball
Fireball Zap Arrows Rocket
Rocket Fireball
Arrows Fireball Rocket
Zap Arrows Fireball
Rocket Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball Rocket Mega Knight
Arrows Fireball Rocket
Rocket
Rocket Zap Arrows Fireball Mega Knight
Rocket Zap Arrows Fireball Mega Knight
Rocket Fireball Mega Knight
Rocket Arrows Fireball
Rocket
Rocket Zap Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Zap
Fireball Zap Arrows Mega Knight
Fireball Rocket Zap Arrows
Zap Arrows Fireball
Zap Rocket Fireball
Fireball
Zap Arrows Fireball Rocket Mega Knight
Zap Rocket Arrows Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Rocket Arrows Fireball
Zap Fireball Rocket
Fireball Rocket Zap Arrows
Arrows Fireball
Fireball Rocket Mega Knight
Arrows Zap Fireball
Rocket Zap Arrows Fireball
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Fireball Rocket
Zap Fireball Rocket
Zap Fireball Rocket Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Rocket Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89