My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Giant Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Lightning

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant Bandit Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Lightning

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Giant Bandit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bandit Electro Wizard
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Electro Wizard
Lightning
Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Inferno Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Arrows Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Giant Lightning Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Arrows Bandit Electro Wizard

Attack Synergies 6 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Arrows Giant Electro Wizard Bandit Mega Knight
Arrows
Zap Giant Lightning Bandit Mega Knight
Giant
Zap Arrows Lightning Bandit Electro Wizard
Lightning
Giant Arrows
Bandit
Zap Arrows Giant Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Giant Bandit Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Arrows Bandit Electro Wizard

Defense Synergies 3 10

Zap
Electro Wizard Mega Knight Arrows Bandit Inferno Dragon
Arrows
Mega Knight Zap Lightning Bandit
Giant
Lightning
Arrows
Bandit
Zap Arrows Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Lightning Zap Electro Wizard
Inferno Dragon Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Lightning Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Lightning Arrows Mega Knight
Arrows Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight
Lightning Electro Wizard Inferno Dragon Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Arrows Bandit Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Zap Electro Wizard
Mega Knight Zap Lightning Bandit Electro Wizard
Mega Knight Zap Arrows Electro Wizard
Inferno Dragon Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap Lightning Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Electro Wizard
Arrows Mega Knight Zap Bandit Electro Wizard
Zap Arrows Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Arrows Bandit Electro Wizard
Inferno Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Arrows Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Mega Knight Zap Bandit Electro Wizard
Bandit Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Zap Electro Wizard
Lightning Bandit Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Zap Lightning Electro Wizard Mega Knight Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Lightning Mega Knight Zap Arrows Electro Wizard
Lightning Mega Knight Bandit
Mega Knight
Electro Wizard Zap Lightning Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Zap Electro Wizard Inferno Dragon
Zap Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Lightning Arrows Bandit
Arrows Zap Bandit Electro Wizard
Lightning Arrows Bandit
Lightning Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Arrows Zap
Arrows
Arrows Zap Lightning
Arrows Zap Lightning Bandit
Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Arrows Bandit Electro Wizard
Lightning Zap Arrows
Lightning Bandit
Lightning Arrows Bandit
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Bandit
Lightning Arrows Bandit Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows Bandit Electro Wizard Mega Knight
Lightning Zap Arrows Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Arrows Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Zap Lightning Bandit Electro Wizard
Lightning Zap Arrows Bandit Mega Knight
Lightning Zap Arrows Bandit
Lightning Zap Arrows Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning
Lightning Zap Arrows Bandit Mega Knight
Zap Lightning Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows Lightning
Zap Lightning Electro Wizard Bandit
Lightning Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Lightning Electro Wizard Mega Knight
Arrows Zap Lightning
Lightning Zap Arrows
Mega Knight
Zap Lightning Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Lightning Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89