My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Dark Prince Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Guards Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Guards Inferno Dragon
Zap
Guards Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Guards Dark Prince Electro Wizard
The Log
Hog Rider Guards Dark Prince
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Hog Rider Guards Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Guards Electro Wizard
Lightning
Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Dark Prince Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Guards Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Arrows Guards Hog Rider Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Arrows Guards Hog Rider

Attack Synergies 5 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Arrows Hog Rider Electro Wizard Guards Dark Prince Mega Knight
Arrows
Zap Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Hog Rider
Zap Arrows Guards Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Guards
Zap Hog Rider
Dark Prince
Zap Arrows Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Arrows Hog Rider Electro Wizard

Defense Synergies 3 10

Zap
Electro Wizard Mega Knight Arrows Guards Dark Prince Inferno Dragon
Arrows
Mega Knight Zap Dark Prince
Hog Rider
Guards
Zap Electro Wizard
Dark Prince
Zap Arrows Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Guards Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Electro Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Electro Wizard
Inferno Dragon Zap Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Zap Guards Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Guards Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Guards Electro Wizard Zap Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Zap Electro Wizard
Mega Knight Zap Guards Dark Prince Electro Wizard
Mega Knight Zap Arrows Guards Dark Prince Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Zap Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Arrows Dark Prince Electro Wizard
Arrows Mega Knight Zap Guards Dark Prince Electro Wizard
Zap Arrows Guards Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Dark Prince Mega Knight Arrows Guards Electro Wizard
Inferno Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Mega Knight Zap Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Inferno Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Dark Prince Electro Wizard
Guards Dark Prince Mega Knight Zap Electro Wizard
Guards Dark Prince Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Zap Electro Wizard
Guards Dark Prince Electro Wizard
Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight Dark Prince Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Guards Dark Prince
Mega Knight Zap Arrows Guards Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Guards
Mega Knight
Guards Electro Wizard Zap Dark Prince Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Zap Dark Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Zap Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Guards
Arrows Zap Electro Wizard
Arrows
Arrows Guards Dark Prince
Zap Arrows Dark Prince Mega Knight
Arrows Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap
Guards Electro Wizard
Zap Arrows Dark Prince Electro Wizard
Zap Arrows
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Arrows Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Dark Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Zap Electro Wizard
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Wizard
Zap Electro Wizard Guards
Zap Arrows Mega Knight
Zap Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Arrows
Zap Electro Wizard Guards Dark Prince
Zap Arrows Electro Wizard
Arrows
Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Arrows Zap
Zap Arrows
Dark Prince Mega Knight
Zap Guards Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89