My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Ice Golem Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Ice Golem Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Ice Golem P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows Ice Golem Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows Ice Golem Wizard The Log Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Ice Golem P.E.K.K.A Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Golem Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Ice Golem The Log Arrows Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Zap Ice Golem The Log Arrows

Attack Synergies 5 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard Ice Golem The Log Mega Knight
Arrows
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Golem
Zap Electro Wizard
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Arrows Electro Wizard Wizard The Log
The Log
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Ice Golem Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Wizard The Log Electro Wizard

Defense Synergies 4 18

Zap
Electro Wizard Mega Knight Arrows Ice Golem P.E.K.K.A The Log
Arrows
Mega Knight Zap Ice Golem P.E.K.K.A
Ice Golem
Zap Arrows Wizard The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Ice Golem P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Zap Arrows Wizard Electro Wizard
The Log
P.E.K.K.A Zap Ice Golem Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Ice Golem Wizard P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Arrows Ice Golem Wizard The Log Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Ice Golem Wizard The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Arrows P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows The Log Zap Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Ice Golem P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Golem Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Arrows Ice Golem Wizard The Log Mega Knight
Arrows Zap Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Wizard The Log Electro Wizard
Wizard Mega Knight Zap Arrows P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap P.E.K.K.A The Log Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Mega Knight Zap Wizard The Log Electro Wizard
Zap Arrows Wizard The Log Ice Golem Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Mega Knight Arrows P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Ice Golem P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Arrows Ice Golem Wizard The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Ice Golem The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Ice Golem The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Wizard Zap Ice Golem Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Golem Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Ice Golem The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Arrows The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Golem Wizard
Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Ice Golem P.E.K.K.A The Log
Arrows Mega Knight Zap Ice Golem Wizard P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Zap Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Ice Golem The Log
Arrows Zap The Log Electro Wizard
Arrows The Log
Arrows Ice Golem The Log
Wizard Zap Arrows The Log Mega Knight
Arrows Wizard Zap Ice Golem
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Zap Ice Golem Wizard
Arrows The Log Zap Wizard
Electro Wizard
Zap Arrows Wizard The Log Electro Wizard
Zap Arrows Wizard
Ice Golem The Log
Arrows
Zap Arrows Ice Golem The Log
Zap Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log Mega Knight
Arrows
Zap Arrows Wizard The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap Arrows Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows Wizard
The Log
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Ice Golem The Log Wizard Mega Knight
Arrows The Log Zap Wizard Electro Wizard
Zap Arrows Wizard The Log Mega Knight
Zap Arrows The Log
Zap Arrows Ice Golem Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Zap Arrows Wizard The Log Mega Knight
Zap Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Wizard The Log
Zap Electro Wizard
Zap Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows The Log
Wizard Electro Wizard Mega Knight
Arrows The Log Zap Ice Golem Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89