My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Phoenix

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Giant Prince Fisherman Phoenix

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Arrows Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Giant Prince Phoenix

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Prince Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Knight
The Log
Prince Fisherman
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Prince Fisherman
Fireball
Fisherman
Poison
Fisherman Phoenix
Lightning
Knight Prince Fisherman Phoenix
Rocket
Prince Phoenix

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Arrows

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Arrows

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Knight Prince

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Arrows Knight Void Fisherman Phoenix Giant Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Arrows Knight Void

Attack Synergies 7 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Arrows Giant Void Prince Knight Fisherman Phoenix
Arrows
Zap Giant Void Knight Prince Phoenix
Knight
Zap Arrows Prince
Giant
Zap Arrows Prince Void Fisherman
Void
Zap Arrows Giant
Prince
Zap Giant Arrows Knight
Fisherman
Zap Giant
Phoenix
Zap Arrows

Defense Synergies 0 13

Zap
Arrows Knight Void Prince Fisherman Phoenix
Arrows
Zap Knight Void Prince Phoenix
Knight
Zap Arrows Fisherman Phoenix
Giant
Void
Zap Arrows
Prince
Zap Arrows Fisherman
Fisherman
Zap Knight Prince
Phoenix
Zap Arrows Knight

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Void
Zap Knight Prince Fisherman Phoenix
Prince Fisherman Knight Void
Prince Knight Fisherman Phoenix
Arrows Prince
Arrows Zap
Zap Arrows Void Phoenix
Zap Arrows Void Phoenix
Prince Fisherman Phoenix
Knight Prince Fisherman Phoenix
Zap Arrows Knight Fisherman
Arrows Zap Phoenix
Prince Zap Knight
Zap Arrows Prince
Knight Prince Phoenix
Zap Prince Fisherman
Arrows Knight Prince Fisherman
Arrows Zap Knight Prince Fisherman
Zap Arrows Knight Fisherman
Prince Fisherman Phoenix
Arrows Knight Prince Fisherman

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Void Prince Fisherman
Void Zap Arrows Knight Prince Fisherman Phoenix
Zap Knight Prince Fisherman
Prince Zap Knight Fisherman Phoenix
Knight Prince Fisherman Phoenix
Arrows Zap
Prince Knight Void Phoenix
Knight Prince Fisherman Phoenix
Zap Void Knight Prince Phoenix
Phoenix
Knight Prince Phoenix
Zap Arrows Void Prince Phoenix
Prince Knight
Phoenix Zap Knight Prince Fisherman
Arrows Zap Phoenix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Arrows Knight
Arrows Void Zap Fisherman
Arrows Void
Arrows Knight Void Prince
Zap Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows Zap
Arrows Void Zap Fisherman
Void Prince Fisherman
Void Zap Arrows Knight Prince Fisherman
Void Zap Arrows
Knight Void Fisherman
Arrows Void Fisherman
Zap Arrows Prince Fisherman
Zap Arrows
Arrows
Arrows
Fisherman
Void Zap Arrows Prince Fisherman
Zap Arrows
Void Prince
Arrows Void
Void Prince Fisherman
Zap Arrows Void
Zap Arrows
Fisherman
Arrows Void Zap Fisherman
Void Zap Arrows Prince Fisherman
Void Zap Arrows Fisherman
Zap Arrows
Zap Void
Void
Void Zap Arrows
Zap Void Arrows
Prince
Arrows
Zap Void Prince
Zap Arrows
Arrows
Void Knight Prince
Arrows Zap
Void Zap Arrows
Prince
Zap
Zap Void
Void Zap Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89