My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Skvelé!
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Wizard Electro Wizard
The Log
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Hog Rider Wizard Electro Wizard
Poison
Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Electro Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Wizard Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Wizard Tornado Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Tornado P.E.K.K.A Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Tornado Fireball Hog Rider Electro Wizard Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Zap Tornado Fireball Hog Rider

Attack Synergies 10 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Tornado Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Zap Fireball Wizard Tornado Electro Wizard Mega Knight
Wizard
Tornado Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado
Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Hog Rider Wizard Tornado Electro Wizard

Defense Synergies 6 11

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Tornado P.E.K.K.A
Fireball
Zap Tornado Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Wizard
Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tornado
Fireball Wizard P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Zap Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Wizard Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Wizard Tornado Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Tornado Zap Electro Wizard Mega Knight
Tornado Electro Wizard Zap Fireball Wizard
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Tornado Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Fireball Wizard Tornado Mega Knight
Zap Fireball Wizard Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Zap Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Tornado Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Zap Wizard Tornado Fireball Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Wizard Mega Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Wizard Zap Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Fireball Tornado
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Mega Knight
Electro Wizard Zap Fireball Tornado P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball
Fireball Zap Tornado Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap Mega Knight
Fireball Wizard Zap Tornado
Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball Tornado Electro Wizard
Zap Fireball Wizard Tornado Electro Wizard
Fireball Zap Wizard Tornado
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Tornado
Zap Fireball Wizard Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Wizard Tornado Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard Tornado
Tornado
Zap Fireball
Zap Tornado Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Fireball Zap Wizard Tornado Mega Knight
Fireball Zap Tornado
Zap Fireball Wizard Tornado Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball Zap Wizard Tornado Electro Wizard
Fireball
Fireball Wizard Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Fireball Tornado Electro Wizard
Zap Fireball Tornado Electro Wizard
Zap Fireball Tornado Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89