My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Flying Machine Ice Wizard Magic Archer Mother Witch

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Musketeer Flying Machine Ice Wizard Magic Archer Mother Witch Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Flying Machine Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Flying Machine
Zap
Flying Machine
Barbarian Barrel
Musketeer Ice Wizard Magic Archer
The Log
Musketeer
Earthquake
Arrows
Flying Machine
Royal Delivery
Musketeer Flying Machine Ice Wizard Magic Archer Mother Witch
Fireball
Musketeer Flying Machine Ice Wizard Magic Archer Mother Witch
Poison
Musketeer Flying Machine Ice Wizard Magic Archer Mother Witch
Lightning
Musketeer Ice Wizard Magic Archer Mother Witch
Rocket
Musketeer Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Ice Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Ice Wizard Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Ice Wizard Mother Witch Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Musketeer Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Ice Wizard Fireball Musketeer Flying Machine Magic Archer Mother Witch Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Zap Ice Wizard Fireball Musketeer

Attack Synergies 1 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Musketeer Flying Machine Ice Wizard Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Fireball
Zap Magic Archer Mega Knight
Musketeer
Zap Mega Knight
Flying Machine
Zap Mega Knight
Ice Wizard
Zap
Magic Archer
Zap Fireball Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Zap Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Magic Archer Mother Witch

Defense Synergies 2 17

Zap
Fireball Mega Knight Musketeer Flying Machine Ice Wizard Magic Archer Mother Witch
Fireball
Zap Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Musketeer
Zap Fireball Flying Machine Mega Knight
Flying Machine
Zap Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Zap Fireball Flying Machine Mother Witch Mega Knight
Magic Archer
Zap Mother Witch Mega Knight
Mother Witch
Zap Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Ice Wizard Magic Archer Mother Witch

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Musketeer Flying Machine Magic Archer
Zap Musketeer Flying Machine Ice Wizard Mega Knight
Mega Knight Musketeer Ice Wizard
Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Zap Musketeer Flying Machine Ice Wizard Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Musketeer Zap Fireball Flying Machine Ice Wizard Magic Archer
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Musketeer Ice Wizard
Musketeer Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard Mother Witch Zap Fireball Musketeer Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Musketeer Zap Fireball Flying Machine Ice Wizard Magic Archer
Mega Knight Zap Fireball Musketeer Flying Machine Ice Wizard
Fireball Mega Knight Zap Magic Archer
Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight Fireball Musketeer
Fireball Mega Knight Zap Musketeer Flying Machine Ice Wizard Magic Archer
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Ice Wizard Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Musketeer
Mega Knight Fireball Musketeer Flying Machine Mother Witch

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Fireball
Fireball Zap Musketeer Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Zap Musketeer
Mega Knight Zap Fireball Musketeer
Musketeer Mega Knight
Fireball Mother Witch Zap Musketeer Flying Machine Ice Wizard Magic Archer
Fireball Musketeer Flying Machine Ice Wizard
Mega Knight
Zap Mega Knight Fireball Flying Machine Magic Archer
Musketeer
Mega Knight Musketeer Flying Machine
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Fireball
Fireball Musketeer Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Magic Archer
Mega Knight Zap Fireball Musketeer Flying Machine Ice Wizard Magic Archer Mother Witch
Zap Fireball Ice Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Musketeer Flying Machine
Fireball Zap Musketeer Flying Machine Ice Wizard Magic Archer
Fireball Flying Machine Magic Archer
Fireball Musketeer Flying Machine
Fireball Zap Magic Archer Mega Knight
Fireball Mother Witch Zap Musketeer Flying Machine Ice Wizard Magic Archer
Musketeer Flying Machine Magic Archer
Fireball Zap Flying Machine Ice Wizard Magic Archer
Fireball Zap Flying Machine
Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Magic Archer
Fireball Zap Musketeer Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Fireball Musketeer Magic Archer
Fireball Musketeer Flying Machine Magic Archer
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Magic Archer
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Magic Archer
Magic Archer Fireball Musketeer Flying Machine Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Zap Fireball Flying Machine Magic Archer Mother Witch Mega Knight
Fireball Musketeer Magic Archer Mega Knight
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Flying Machine
Zap Mother Witch Fireball Ice Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Zap Musketeer Flying Machine Ice Wizard Magic Archer
Fireball Zap Musketeer Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Fireball Zap Musketeer Magic Archer
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Ice Wizard Magic Archer Mother Witch
Zap Fireball Musketeer Flying Machine
Fireball
Zap Fireball Musketeer Magic Archer Mega Knight
Zap Fireball Magic Archer
Mega Knight
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Magic Archer
Fireball Zap Musketeer Flying Machine Ice Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Musketeer Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Magic Archer
Zap Fireball
Musketeer Flying Machine Mega Knight
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Magic Archer
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Magic Archer
Zap Fireball Musketeer Flying Machine Magic Archer Mega Knight
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89