My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Dark Prince Bandit Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Dark Prince Bandit Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Battle Ram Dark Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Battle Ram Bandit Electro Wizard Magic Archer
Poison
Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Dark Prince Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Dark Prince Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Bandit Fireball Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Zap Bandit Fireball Battle Ram

Attack Synergies 5 19

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Battle Ram Electro Wizard Dark Prince Bandit Magic Archer Mega Knight
Fireball
Zap Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Battle Ram
Zap Bandit Magic Archer Fireball Electro Wizard
Dark Prince
Zap Fireball Bandit Electro Wizard Magic Archer
Bandit
Battle Ram Zap Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Battle Ram Dark Prince Bandit Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Battle Ram Zap Fireball Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Bandit Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 3 16

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Dark Prince Bandit Magic Archer
Fireball
Zap Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Battle Ram
Dark Prince
Zap Fireball Bandit Electro Wizard Magic Archer
Bandit
Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Dark Prince Bandit Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Bandit Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Dark Prince Bandit Electro Wizard
Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Zap Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Dark Prince Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Fireball Dark Prince Bandit Magic Archer Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight Zap Fireball Dark Prince Bandit Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Bandit Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Fireball Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Fireball Dark Prince Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Zap Magic Archer Mega Knight
Bandit Mega Knight Zap Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Zap Fireball Bandit Electro Wizard
Dark Prince Bandit Mega Knight
Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince Fireball Bandit Electro Wizard
Mega Knight Dark Prince
Zap Electro Wizard Mega Knight Fireball Dark Prince Bandit Magic Archer
Mega Knight Dark Prince
Mega Knight Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Fireball Bandit
Fireball Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Zap Fireball Dark Prince Magic Archer
Mega Knight Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Bandit
Fireball Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Fireball Zap Magic Archer
Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Bandit
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Bandit Magic Archer
Magic Archer Fireball Bandit Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Magic Archer Mega Knight
Fireball Zap Bandit Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Bandit Magic Archer Mega Knight
Fireball Zap Bandit Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball Bandit Magic Archer Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Fireball Magic Archer
Zap Electro Wizard Fireball Dark Prince Bandit Magic Archer
Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Dark Prince Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Dark Prince Bandit Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89