My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Hog Rider Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Hog Rider P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Royal Ghost Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Battle Ram Hog Rider
Zap
Battle Ram
Barbarian Barrel
Battle Ram Royal Ghost Magic Archer
The Log
Battle Ram Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Hog Rider P.E.K.K.A Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Battle Ram Hog Rider Magic Archer
Poison
Magic Archer
Lightning
Battle Ram Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball The Log Royal Ghost Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Royal Ghost Fireball Battle Ram Hog Rider Magic Archer P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap The Log Royal Ghost Fireball

Attack Synergies 9 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Battle Ram Hog Rider P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Zap Hog Rider Battle Ram The Log Magic Archer
Battle Ram
Zap The Log Magic Archer Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost
Hog Rider
Zap Fireball The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Hog Rider Zap Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Royal Ghost
Zap Battle Ram Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Fireball Hog Rider The Log Royal Ghost

Defense Synergies 3 6

Zap
Fireball P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Magic Archer
Fireball
Zap The Log
Battle Ram
Hog Rider
P.E.K.K.A
The Log Zap
The Log
Fireball P.E.K.K.A Zap Royal Ghost Magic Archer
Royal Ghost
Zap The Log
Magic Archer
Zap The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Royal Ghost Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Royal Ghost
Zap Fireball The Log Royal Ghost Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
Fireball Zap P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap The Log Royal Ghost Magic Archer
Zap The Log Fireball Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A
Royal Ghost Fireball P.E.K.K.A The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball Zap The Log Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A Zap The Log
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A
Fireball Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Fireball The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Fireball The Log
P.E.K.K.A Fireball
Fireball Magic Archer
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Zap Fireball P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Magic Archer
Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer The Log Royal Ghost
Fireball Zap The Log Royal Ghost Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log
Fireball Zap The Log Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
Fireball The Log Zap Magic Archer
Fireball The Log Zap
Fireball
Zap Fireball The Log Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball The Log Magic Archer
Zap Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log Magic Archer
Zap Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Magic Archer
Fireball The Log Zap Royal Ghost Magic Archer
Fireball Zap The Log Magic Archer
Fireball Zap The Log Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball The Log Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Magic Archer
The Log Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball The Log Royal Ghost Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89