My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Electro Giant Sparky Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Electro Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Electro Giant Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Giant Mega Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Sparky
The Log
Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Wizard Skeleton Army Sparky
Fireball
Wizard Skeleton Army Sparky
Poison
Wizard Skeleton Army Sparky
Lightning
Wizard Sparky
Rocket
Wizard Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Wizard Electro Giant

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Wizard Electro Giant Sparky Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Electro Giant Sparky Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Zap Skeleton Army Fireball Wizard Sparky Electro Giant Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Mirror Zap Skeleton Army Fireball

Attack Synergies 5 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Mirror Sparky Mega Knight
Fireball
Zap Mirror Sparky Mega Knight
Wizard
Sparky Mega Knight
Mirror
Zap Fireball Electro Giant Skeleton Army Sparky
Skeleton Army
Mirror Sparky
Electro Giant
Mirror Sparky
Sparky
Zap Fireball Wizard Mirror Skeleton Army Electro Giant
Mega Knight
Zap Fireball Wizard

Defense Synergies 5 8

Zap
Fireball Mirror Mega Knight Skeleton Army Sparky
Fireball
Zap Mirror Mega Knight
Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Mirror
Zap Fireball Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army
Mirror Zap Wizard Sparky
Electro Giant
Sparky
Zap Mirror Skeleton Army
Mega Knight
Zap Fireball Wizard Mirror

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Wizard Sparky
Skeleton Army Sparky Zap Mega Knight
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Fireball Skeleton Army Sparky Mega Knight
Fireball Skeleton Army Zap Mega Knight
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Electro Giant Sparky Mega Knight
Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Zap Fireball Wizard Electro Giant Mega Knight
Zap Fireball Wizard
Skeleton Army Sparky Mega Knight Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Sparky Mega Knight Zap
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Skeleton Army Zap Fireball Electro Giant Sparky Mega Knight
Wizard Sparky Mega Knight Fireball Skeleton Army
Fireball Mega Knight Zap Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Fireball Mega Knight
Sparky
Wizard Skeleton Army Mega Knight Fireball Electro Giant Sparky
Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Electro Giant Sparky
Fireball Zap Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Sparky
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Sparky
Skeleton Army Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Electro Giant Zap
Skeleton Army Sparky Fireball
Mega Knight Skeleton Army Sparky
Zap Mega Knight Fireball Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky
Mega Knight Sparky
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Electro Giant
Skeleton Army Mega Knight Fireball Wizard Sparky
Wizard Fireball Skeleton Army Electro Giant Sparky Mega Knight
Skeleton Army Electro Giant Sparky Zap Fireball
Mega Knight Zap Fireball Wizard Electro Giant Sparky
Zap Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Sparky
Fireball Zap
Fireball Sparky
Fireball Sparky
Fireball Wizard Zap Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Electro Giant Zap
Wizard Sparky
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Sparky
Zap Fireball Wizard Sparky
Fireball Zap Wizard
Fireball Sparky
Fireball
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Wizard Sparky
Fireball Wizard Sparky Mega Knight
Fireball Sparky
Sparky
Zap Fireball Wizard Sparky Mega Knight
Zap Fireball Wizard Electro Giant Mega Knight
Fireball Sparky Mega Knight
Fireball Wizard
Sparky
Zap Fireball
Zap Electro Giant Fireball Wizard Sparky Mega Knight
Fireball Zap Wizard Sparky
Fireball Zap Wizard Sparky Mega Knight
Fireball Zap Sparky
Zap Fireball Wizard Electro Giant Sparky
Zap Fireball Wizard Electro Giant
Fireball Sparky
Zap Fireball Wizard Sparky Mega Knight
Zap Fireball Sparky
Sparky Mega Knight
Fireball Wizard Sparky
Zap Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Wizard Sparky Mega Knight
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Electro Giant Sparky
Sparky Mega Knight
Zap Electro Giant Fireball Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Giant Sparky Mega Knight
Sparky
Fireball Wizard Sparky Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89