My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Podpriemer

1 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Hog Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Hog Rider Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Hog Rider Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Firecracker Skeleton Army
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker Hog Rider Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker Fireball Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Skeleton Army Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Firecracker Skeleton Army Fireball Hog Rider Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Firecracker Skeleton Army Fireball

Attack Synergies 6 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Hog Rider
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army
Electro Wizard
Zap Fireball Hog Rider Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Fireball Hog Rider Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Hog Rider Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 3 13

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Firecracker Skeleton Army Magic Archer
Firecracker
Zap Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball Skeleton Army Mega Knight
Fireball Skeleton Army Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Zap Firecracker Fireball Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Mega Knight Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Fireball Skeleton Army Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Firecracker Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Firecracker Fireball Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Firecracker Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Fireball Electro Wizard
Mega Knight Skeleton Army
Zap Electro Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Skeleton Army Magic Archer
Skeleton Army
Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Fireball
Firecracker Fireball Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Mega Knight Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Firecracker
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball
Fireball Zap Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Magic Archer
Fireball Zap Firecracker
Fireball Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Magic Archer Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Magic Archer Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Electro Wizard Fireball Skeleton Army Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89