My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Wizard Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Wizard Electro Wizard Magic Archer
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Firecracker Wizard Electro Wizard Magic Archer
Poison
Firecracker Wizard Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Wizard Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Wizard Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker Fireball Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

P.E.K.K.A Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Magic Archer Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Zap Firecracker Fireball Electro Wizard

Attack Synergies 6 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Magic Archer Firecracker Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Fireball Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer

Defense Synergies 3 15

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer
Firecracker
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Mega Knight
Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Firecracker Fireball Wizard P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Zap Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Wizard Electro Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mega Knight Zap Firecracker Wizard Electro Wizard Magic Archer
Zap Wizard Firecracker Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Wizard Mega Knight Firecracker Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Firecracker Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Firecracker Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Firecracker Fireball Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Mega Knight Zap Firecracker Fireball Wizard P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Firecracker
Firecracker Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball
Fireball Wizard Zap Firecracker Magic Archer Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Zap Magic Archer
Firecracker Wizard Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Wizard Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Wizard
Fireball Electro Wizard
Firecracker Zap Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Wizard Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Magic Archer Firecracker Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Magic Archer Mega Knight
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Wizard Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Wizard Magic Archer Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Wizard Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Firecracker Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Fireball Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Wizard Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Firecracker Wizard Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Wizard Magic Archer
Zap Fireball
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Magic Archer
Firecracker Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Wizard Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89