My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Royal Giant Elixir Golem Battle Ram Baby Dragon Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Elixir Golem Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Elixir Golem Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Elixir Golem Battle Ram Baby Dragon

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Giant Elixir Golem Battle Ram Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Firecracker Royal Giant Battle Ram Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Battle Ram Skeleton Army
The Log
Firecracker Royal Giant Elixir Golem Battle Ram Skeleton Army
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Elixir Golem Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Firecracker Elixir Golem Skeleton Army
Lightning
Battle Ram Baby Dragon Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Elixir Golem Battle Ram Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Firecracker Elixir Golem Skeleton Army Battle Ram Baby Dragon Inferno Dragon Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Firecracker Elixir Golem Skeleton Army

Attack Synergies 4 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Firecracker Battle Ram Royal Giant Elixir Golem Baby Dragon
Firecracker
Zap Royal Giant Elixir Golem Battle Ram Baby Dragon Inferno Dragon
Royal Giant
Firecracker Zap Baby Dragon
Elixir Golem
Firecracker Zap Baby Dragon Inferno Dragon
Battle Ram
Zap Firecracker Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Firecracker Royal Giant Elixir Golem Battle Ram Inferno Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Elixir Golem Baby Dragon

Defense Synergies 0 8

Zap
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Firecracker
Zap Skeleton Army Baby Dragon
Royal Giant
Elixir Golem
Battle Ram
Skeleton Army
Zap Firecracker Inferno Dragon
Baby Dragon
Zap Firecracker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Baby Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker Baby Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Zap Firecracker
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Firecracker
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Zap Firecracker Baby Dragon
Inferno Dragon Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker
Skeleton Army Zap Firecracker Baby Dragon
Inferno Dragon Zap Firecracker Baby Dragon
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Zap Firecracker Baby Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Skeleton Army Zap Inferno Dragon
Firecracker Skeleton Army
Zap Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Zap Baby Dragon Firecracker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Firecracker Baby Dragon

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Zap
Zap Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Zap
Skeleton Army Inferno Dragon
Firecracker Zap Baby Dragon
Skeleton Army
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Firecracker Skeleton Army Baby Dragon Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Zap
Skeleton Army
Firecracker Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Zap Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Firecracker
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zap Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Skeleton Army
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap
Firecracker
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zap
Zap Firecracker Baby Dragon
Inferno Dragon
Firecracker

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89