My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard Balloon Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Balloon Royal Ghost Lumberjack

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Balloon Royal Ghost Lumberjack

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Goblin Gang Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
The Log
Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Balloon Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Wizard Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Goblin Gang Wizard Balloon Electro Wizard
Lightning
Wizard Balloon Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Wizard Balloon Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Wizard Royal Ghost

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Royal Ghost Inferno Dragon

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Goblin Gang Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack Wizard Balloon

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Goblin Gang Royal Ghost Electro Wizard

Attack Synergies 3 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Balloon Electro Wizard Royal Ghost Lumberjack
Goblin Gang
Balloon Royal Ghost
Wizard
Balloon Royal Ghost Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack Goblin Gang Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Royal Ghost
Zap Goblin Gang Wizard Balloon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Balloon Royal Ghost Lumberjack
Inferno Dragon
Lumberjack
Balloon Zap Wizard Royal Ghost Electro Wizard

Defense Synergies 1 13

Zap
Electro Wizard Goblin Gang Royal Ghost Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang
Zap Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Wizard
Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Balloon
Royal Ghost
Zap Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Goblin Gang Wizard Royal Ghost Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Electro Wizard
Lumberjack
Zap Goblin Gang Wizard Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard Electro Wizard
Inferno Dragon Lumberjack Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Goblin Gang Electro Wizard
Lumberjack
Goblin Gang Zap Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Goblin Gang Wizard
Zap Electro Wizard
Inferno Dragon Goblin Gang Lumberjack
Goblin Gang Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Goblin Gang Electro Wizard Zap Wizard Royal Ghost Lumberjack
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Lumberjack Zap Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Wizard Zap Goblin Gang Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Zap Goblin Gang Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Zap Goblin Gang Wizard Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Electro Wizard Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Wizard Royal Ghost Electro Wizard Lumberjack

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Lumberjack Zap Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Wizard Royal Ghost Inferno Dragon Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Electro Wizard
Goblin Gang Lumberjack Zap Electro Wizard
Goblin Gang Inferno Dragon Lumberjack
Wizard Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Lumberjack
Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Zap Inferno Dragon Lumberjack
Zap Wizard Royal Ghost Electro Wizard Inferno Dragon
Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Royal Ghost
Zap Royal Ghost Electro Wizard
Wizard Zap
Wizard Zap
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Wizard
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Wizard
Zap
Zap Wizard
Inferno Dragon
Zap Wizard Royal Ghost Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Wizard
Zap Wizard
Zap Electro Wizard
Wizard
Zap Electro Wizard Goblin Gang
Zap Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Electro Wizard Lumberjack
Zap Wizard
Zap
Zap Goblin Gang Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Royal Ghost Electro Wizard
Inferno Dragon
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89