My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Dobré
F2P skóre
Zlé

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball Rage

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Balloon P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon
Zap
Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Skeleton Army Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Poison
Skeleton Army Balloon Electro Wizard
Lightning
Knight Balloon Electro Wizard
Rocket
Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Rage Skeleton Army P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Rage Knight Skeleton Army Fireball Electro Wizard Balloon P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap Rage Knight Skeleton Army

Attack Synergies 7 6

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Balloon P.E.K.K.A Electro Wizard Knight
Knight
Balloon Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Knight Electro Wizard
Rage
Balloon Electro Wizard
Skeleton Army
Balloon
Zap Knight Rage Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Fireball Rage Balloon

Defense Synergies 3 8

Zap
Fireball Electro Wizard Knight Skeleton Army P.E.K.K.A
Knight
Electro Wizard Zap Fireball Skeleton Army
Fireball
Zap Knight Electro Wizard
Rage
Skeleton Army
Zap Knight Electro Wizard
Balloon
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Fireball Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Zap Knight Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Electro Wizard
Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Zap Knight Skeleton Army Electro Wizard
Zap Knight Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Skeleton Army Knight Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Fireball Zap Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Fireball Skeleton Army
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Fireball
Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Zap Knight Fireball P.E.K.K.A
Zap Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Knight Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Electro Wizard
Zap Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Zap
Knight Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Electro Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89