My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Baby Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Miner

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Miner

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Miner

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Baby Dragon P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Miner

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Skeleton Army Baby Dragon Miner
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Wizard Skeleton Army
The Log
Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Wizard Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Miner
Fireball
Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Wizard Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Miner

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Knight Skeleton Army Miner Fireball Baby Dragon Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Knight Skeleton Army Miner

Attack Synergies 4 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball P.E.K.K.A Miner Knight Baby Dragon
Knight
Baby Dragon Zap Fireball Wizard Miner
Fireball
Zap Knight Baby Dragon Miner
Wizard
Knight P.E.K.K.A Miner
Skeleton Army
Baby Dragon
Knight Zap Fireball P.E.K.K.A Miner
P.E.K.K.A
Zap Wizard Baby Dragon
Miner
Zap Knight Fireball Wizard Baby Dragon

Defense Synergies 1 13

Zap
Fireball Knight Skeleton Army Baby Dragon P.E.K.K.A Miner
Knight
Zap Fireball Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Zap Knight Miner
Wizard
Knight Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Zap Knight Wizard
Baby Dragon
Zap Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Wizard Baby Dragon
Miner
Zap Fireball

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Fireball Wizard Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Zap Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Skeleton Army Miner
Skeleton Army Zap Knight Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Zap Baby Dragon P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A
Wizard Knight Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Knight Fireball
P.E.K.K.A
Wizard Skeleton Army Knight Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Skeleton Army Zap Fireball P.E.K.K.A
Fireball Zap Knight Wizard Baby Dragon Miner
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Knight Fireball
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Fireball Wizard Zap Baby Dragon
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Fireball
P.E.K.K.A Knight Skeleton Army
Zap P.E.K.K.A Knight Fireball Skeleton Army Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Zap Fireball
Skeleton Army P.E.K.K.A Knight Fireball Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Zap Knight Fireball Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap Fireball Wizard Baby Dragon P.E.K.K.A

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon Miner
Knight Fireball
Fireball Wizard Zap Baby Dragon
Fireball Wizard Zap Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Miner Zap Wizard
Fireball
Miner Zap Knight Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Knight Fireball Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon Miner
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Miner Zap Wizard Baby Dragon
Fireball Zap Wizard Baby Dragon Miner
Fireball Miner Zap Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Miner
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Miner Knight Wizard Baby Dragon
Zap Fireball Wizard Baby Dragon
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Baby Dragon Miner

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89