My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Goblin Gang Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Witch Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Witch Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Witch Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Hog Rider Witch
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Hog Rider Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Witch Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Inferno Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Witch Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Knight Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Witch Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Knight Goblin Gang Hog Rider

Attack Synergies 6 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Knight Witch Mega Knight
Knight
Goblin Gang Hog Rider Zap Witch Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Hog Rider
Hog Rider
Zap Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard Mega Knight
Witch
Zap Knight Hog Rider Mega Knight
Electro Wizard
Zap Knight Hog Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Hog Rider Witch Electro Wizard

Defense Synergies 4 12

Zap
Electro Wizard Mega Knight Knight Goblin Gang Witch Inferno Dragon
Knight
Goblin Gang Electro Wizard Zap Witch
Goblin Gang
Knight Zap Electro Wizard Inferno Dragon
Hog Rider
Witch
Zap Knight Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Knight Goblin Gang Witch Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Witch Electro Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Electro Wizard
Inferno Dragon Zap Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Zap Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Goblin Gang Witch
Zap Electro Wizard Mega Knight
Witch Inferno Dragon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Witch Electro Wizard Zap Knight Mega Knight
Inferno Dragon Zap Goblin Gang Witch Electro Wizard
Mega Knight Zap Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard
Mega Knight Zap Goblin Gang Witch Electro Wizard
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Zap Goblin Gang Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard
Mega Knight Zap Knight Goblin Gang Witch Electro Wizard
Zap Witch Knight Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Goblin Gang Mega Knight Knight Witch Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Goblin Gang Mega Knight Zap Witch Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Goblin Gang Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Zap Knight Witch Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Zap Knight Electro Wizard
Knight Goblin Gang Witch Inferno Dragon Mega Knight
Zap Goblin Gang Witch Electro Wizard
Goblin Gang Knight Witch Electro Wizard
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight Knight Witch Inferno Dragon
Witch Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight Witch
Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Knight Goblin Gang Witch
Witch Mega Knight
Goblin Gang Witch Electro Wizard Zap Knight Inferno Dragon
Mega Knight Zap Witch Electro Wizard Inferno Dragon
Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight
Zap Electro Wizard
Knight
Zap Mega Knight
Zap Witch
Witch
Zap
Zap
Goblin Gang Electro Wizard
Zap Knight Electro Wizard
Zap
Knight
Zap
Zap Witch
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight
Zap Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Witch Mega Knight
Witch Inferno Dragon
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Mega Knight
Zap
Zap Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Witch
Zap Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Goblin Gang Witch
Zap Witch Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Zap
Zap
Mega Knight
Zap Goblin Gang Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89