My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Božský
F2P skóre
Dobré

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Musketeer Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Musketeer Golem Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Golem Graveyard

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Graveyard

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball Graveyard

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Golem

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Golem Electro Wizard Graveyard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Graveyard
Giant Snowball
Minions Musketeer Graveyard
Zap
Minions Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Musketeer Electro Wizard Graveyard
The Log
Musketeer Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Minions Graveyard
Royal Delivery
Knight Minions Musketeer Electro Wizard Graveyard
Fireball
Minions Musketeer Electro Wizard
Poison
Minions Musketeer Electro Wizard Graveyard
Lightning
Knight Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Golem

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball Graveyard

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Fireball Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Dobré

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Knight Minions Fireball Musketeer Electro Wizard Graveyard Golem

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Knight Minions Fireball

Attack Synergies 9 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Electro Wizard Graveyard Knight Minions Musketeer Golem
Knight
Minions Musketeer Graveyard Zap Fireball Electro Wizard
Minions
Knight Zap Golem Graveyard
Fireball
Zap Golem Graveyard Knight Electro Wizard
Musketeer
Knight Zap Golem Graveyard
Golem
Fireball Zap Minions Musketeer Electro Wizard Graveyard
Electro Wizard
Zap Graveyard Knight Fireball Golem
Graveyard
Zap Knight Fireball Electro Wizard Minions Musketeer Golem

Defense Synergies 5 9

Zap
Fireball Electro Wizard Knight Minions Musketeer
Knight
Minions Musketeer Electro Wizard Zap Fireball
Minions
Knight Zap Musketeer Electro Wizard
Fireball
Zap Knight Musketeer Electro Wizard
Musketeer
Knight Zap Minions Fireball Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Zap Knight Minions Fireball Musketeer
Graveyard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Knight Minions Musketeer Electro Wizard
Knight Minions Musketeer Electro Wizard
Knight Minions Musketeer Electro Wizard
Fireball
Fireball Zap Minions Musketeer Electro Wizard
Minions Musketeer Electro Wizard Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Minions Musketeer
Knight Musketeer Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Knight Fireball Musketeer
Minions Musketeer Zap Fireball Electro Wizard
Zap Knight Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Zap Minions Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Knight Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Zap Knight Minions Musketeer Electro Wizard
Zap Knight Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Knight Minions Fireball Musketeer Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Knight Musketeer
Zap Knight Minions Musketeer Electro Wizard
Zap Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Knight Musketeer
Fireball Zap Minions Musketeer Electro Wizard
Knight Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
Knight
Zap Electro Wizard Knight Minions Fireball
Musketeer
Knight Minions Musketeer
Zap Fireball Electro Wizard
Knight Fireball
Fireball Musketeer
Electro Wizard Zap Knight Minions Fireball Musketeer
Minions Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Knight Musketeer
Fireball Zap Musketeer Electro Wizard
Fireball
Knight Fireball Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Knight Fireball Musketeer Electro Wizard
Fireball Zap Musketeer
Knight Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Minions
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Fireball
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball Zap Musketeer Electro Wizard
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Fireball Musketeer
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Minions Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Musketeer Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard
Zap Fireball Musketeer Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89