My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Podpriemer

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Zappies Ice Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Knight Battle Ram Zappies P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Knight Battle Ram P.E.K.K.A

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Fisherman
Giant Snowball
Battle Ram Zappies Fisherman
Zap
Battle Ram Zappies Fisherman
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Zappies Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Battle Ram Zappies Fisherman
Earthquake
Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Knight Battle Ram Zappies P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Fireball
Battle Ram Zappies Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Poison
Zappies Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Lightning
Knight Battle Ram Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Knight Battle Ram P.E.K.K.A Ice Wizard

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Knight Ice Wizard Fisherman Battle Ram Zappies Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Knight Ice Wizard Fisherman

Attack Synergies 5 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Zappies Ice Wizard Fisherman
Knight
Battle Ram Zap Zappies Ice Wizard Electro Wizard
Battle Ram
Zap Knight Zappies P.E.K.K.A Electro Wizard
Zappies
Zap Knight Battle Ram P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Battle Ram Zappies Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard
Zap Knight P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Zap P.E.K.K.A Ice Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Knight Battle Ram

Defense Synergies 3 14

Zap
Electro Wizard Knight Zappies P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman
Knight
Ice Wizard Electro Wizard Zap Zappies Fisherman
Battle Ram
Zappies
Zap Knight P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Zappies Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Ice Wizard
Knight Zap P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Zap Knight Zappies P.E.K.K.A Ice Wizard
Electro Wizard
Zap Knight Zappies P.E.K.K.A

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Knight Zappies Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Zappies Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A Fisherman Knight Zappies Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Zappies Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Zappies Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Zap Zappies Ice Wizard
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Zappies P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman
Knight Zappies Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard Zap Knight Zappies Fisherman
Zap Zappies Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Zappies Ice Wizard Electro Wizard
Zap Zappies P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Zappies Electro Wizard
Zap Zappies P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Knight Zappies P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Zap Knight Zappies Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Zap Knight Zappies Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A Zappies Fisherman Electro Wizard
Knight Zappies P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Knight Zap Zappies P.E.K.K.A Fisherman Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight Fisherman
Zappies P.E.K.K.A Zap Knight Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Knight Zappies Fisherman Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Zappies Fisherman
Zap Zappies Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Zappies Ice Wizard Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Zappies Fisherman
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Zappies
P.E.K.K.A Zappies
P.E.K.K.A Knight Zappies
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Zappies
Zappies
Zappies Electro Wizard Zap Knight P.E.K.K.A Fisherman
Zap Zappies P.E.K.K.A Ice Wizard Electro Wizard
Zap Ice Wizard Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Knight
Zap Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Knight
Zap
Zap Ice Wizard
Zap Ice Wizard
Zap Fisherman
Fisherman Electro Wizard
Zap Knight Fisherman Electro Wizard
Zap
Knight Fisherman
Fisherman
Zap Fisherman
Zap
Fisherman
Zap Fisherman Electro Wizard
Zap
Fisherman
Zap
Zap Ice Wizard
Fisherman
Zap Ice Wizard Fisherman Electro Wizard
Zap Fisherman
Zap Fisherman
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Zappies
Zap
Zap Zappies Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Zappies
Zap Zappies Ice Wizard Electro Wizard
Knight Electro Wizard
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Zap Zappies Electro Wizard
Zap Zappies Electro Wizard
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89