My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Heal Spirit Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Heal Spirit Electro Wizard Sparky
The Log
Firecracker Heal Spirit Sparky
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Heal Spirit
Royal Delivery
Firecracker Heal Spirit Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Poison
Firecracker Electro Wizard Sparky
Lightning
Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Rocket
Inferno Dragon Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker The Log Sparky Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Heal Spirit Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Heal Spirit Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Heal Spirit Zap The Log Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Heal Spirit Zap The Log Firecracker

Attack Synergies 4 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Firecracker Electro Wizard Sparky Heal Spirit The Log Mega Knight
Firecracker
Zap Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Heal Spirit
Zap Inferno Dragon Sparky Mega Knight
The Log
Zap Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Zap Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker Heal Spirit
Sparky
Zap Firecracker Heal Spirit The Log Electro Wizard
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Heal Spirit The Log Electro Wizard

Defense Synergies 3 13

Zap
Electro Wizard Mega Knight Firecracker The Log Inferno Dragon Sparky
Firecracker
The Log Zap Electro Wizard Mega Knight
Heal Spirit
The Log
Firecracker Zap Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Electro Wizard
Zap Firecracker The Log Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Sparky
Zap The Log
Mega Knight
Zap Firecracker The Log Electro Wizard Inferno Dragon

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker The Log Electro Wizard Sparky
Inferno Dragon Sparky Zap Firecracker The Log Electro Wizard Mega Knight
Sparky Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Sparky Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
The Log Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Firecracker
Zap The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky
Firecracker Electro Wizard Sparky Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker The Log Mega Knight
Inferno Dragon Zap Firecracker Electro Wizard
Sparky Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Sparky Mega Knight Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Sparky Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Sparky Mega Knight Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Zap The Log Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Sparky Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Firecracker The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard Sparky
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard Sparky
Inferno Dragon Sparky Mega Knight
Firecracker Zap Electro Wizard
Sparky Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon Sparky
Zap Electro Wizard Mega Knight Firecracker The Log Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Mega Knight Sparky
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Electro Wizard Sparky Zap Firecracker The Log Inferno Dragon
Mega Knight Zap Firecracker The Log Electro Wizard Inferno Dragon Sparky
Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Firecracker The Log Sparky
Firecracker Zap The Log Electro Wizard
The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky
Zap Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Firecracker Zap
Firecracker The Log Sparky
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Electro Wizard Sparky
Firecracker Zap The Log Electro Wizard Sparky
Zap Firecracker
Firecracker The Log Sparky
Firecracker
Zap Firecracker The Log Sparky
Zap Firecracker The Log Sparky
Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky
Zap Firecracker The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Zap Firecracker The Log Mega Knight
The Log Sparky Mega Knight
The Log Sparky
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Sparky Mega Knight
Inferno Dragon
Firecracker The Log Zap Electro Wizard Sparky
Zap The Log Sparky Mega Knight
Zap Firecracker The Log Sparky
Zap Firecracker Electro Wizard Sparky
Zap Electro Wizard Firecracker
Sparky
Zap The Log Sparky Mega Knight
Zap Firecracker Electro Wizard Sparky
Sparky Mega Knight
Firecracker The Log Sparky
Zap Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Electro Wizard Sparky Mega Knight
The Log Zap Firecracker
Zap Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight
Zap Firecracker The Log Electro Wizard Sparky
Firecracker Zap Electro Wizard
Zap Firecracker The Log Electro Wizard Sparky Mega Knight
Inferno Dragon Sparky
Firecracker Sparky Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89