My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

2 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Electro Wizard Magic Archer Sparky

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mini P.E.K.K.A

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Mini P.E.K.K.A Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Skeleton Army Sparky
Barbarian Barrel
Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Sparky
Fireball
Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Sparky
Poison
Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Sparky
Rocket
Magic Archer Sparky

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Tornado Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Tornado Magic Archer Sparky

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Sparky

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Mirror Zap Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Sparky

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Mirror Zap Skeleton Army Tornado

Attack Synergies 7 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Mirror Tornado Electro Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Mirror Tornado Electro Wizard Magic Archer
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Magic Archer Sparky
Skeleton Army
Mirror Sparky
Tornado
Zap Magic Archer Sparky Mini P.E.K.K.A Mirror
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer Sparky
Magic Archer
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Electro Wizard
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Mirror Skeleton Army Electro Wizard

Defense Synergies 8 17

Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Electro Wizard Skeleton Army Tornado Magic Archer Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Mirror Skeleton Army Tornado Magic Archer
Mirror
Zap Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Sparky
Skeleton Army
Mirror Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Sparky
Tornado
Mirror Magic Archer Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Skeleton Army Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Skeleton Army Electro Wizard
Sparky
Tornado Zap Mirror Skeleton Army Tornado

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Electro Wizard Magic Archer Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Sparky Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Sparky
Skeleton Army Tornado Zap Electro Wizard Magic Archer
Tornado Electro Wizard Zap Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Skeleton Army Electro Wizard Zap Tornado Magic Archer
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Zap Electro Wizard
Skeleton Army Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Electro Wizard
Skeleton Army Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Sparky Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Electro Wizard
Zap Skeleton Army Tornado Electro Wizard Magic Archer
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Sparky Tornado Electro Wizard
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Electro Wizard Sparky
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Tornado Electro Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Zap Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Magic Archer Sparky
Skeleton Army Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Skeleton Army Zap Tornado Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Magic Archer Sparky
Skeleton Army Electro Wizard Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Sparky
Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Sparky
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer Sparky
Sparky
Zap Magic Archer Sparky
Zap Tornado Magic Archer
Tornado Magic Archer Sparky
Zap Tornado Magic Archer
Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard Sparky
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer Sparky
Zap Tornado Magic Archer
Magic Archer Sparky
Magic Archer
Zap Magic Archer Sparky
Zap Magic Archer Sparky
Magic Archer Sparky
Tornado Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Sparky
Zap Tornado Magic Archer
Magic Archer Sparky
Tornado
Tornado Sparky
Zap
Zap Tornado Magic Archer Sparky
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer Sparky
Zap Tornado Magic Archer Sparky
Zap Tornado Magic Archer Sparky
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer Sparky
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Magic Archer Sparky
Zap Electro Wizard Magic Archer Sparky
Sparky
Magic Archer Sparky
Zap Electro Wizard Skeleton Army Magic Archer
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Sparky
Zap Magic Archer
Zap Tornado Sparky
Sparky
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer Sparky
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer
Zap Tornado Electro Wizard Magic Archer Sparky
Sparky
Sparky

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89