My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Minions Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rage Freeze

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram P.E.K.K.A Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Minions Battle Ram
Giant Snowball
Minions Battle Ram
Zap
Minions Battle Ram
Barbarian Barrel
Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
The Log
Battle Ram
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Minions Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Poison
Minions Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Freeze Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Freeze Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Rage Freeze P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Minions Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Rage Minions Battle Ram Freeze Electro Wizard Magic Archer P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Zap Rage Minions Battle Ram

Attack Synergies 7 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Freeze Magic Archer
Minions
Rage Zap Battle Ram P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Magic Archer Minions Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Rage
Minions Electro Wizard
Freeze
Zap Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Magic Archer Minions Battle Ram
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Rage Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Electro Wizard

Defense Synergies 1 9

Zap
Electro Wizard Minions P.E.K.K.A Magic Archer
Minions
Zap Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Battle Ram
Rage
Freeze
Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Minions Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Minions Freeze P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Zap Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Minions Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Freeze Electro Wizard
P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A
Freeze Zap Minions Electro Wizard Magic Archer
Minions Electro Wizard Zap Freeze Magic Archer
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Minions
Electro Wizard
Minions Electro Wizard Zap Freeze Magic Archer
Minions Zap Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Minions Freeze Electro Wizard
Zap Minions Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Minions Electro Wizard Magic Archer
Zap Freeze Minions Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Minions Freeze Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Magic Archer
Electro Wizard Zap Minions Freeze P.E.K.K.A Magic Archer
Minions Zap Freeze P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Freeze
Zap Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Freeze
Zap Magic Archer
Zap Minions Freeze Magic Archer
Magic Archer
Zap Freeze Magic Archer
Zap
Minions Electro Wizard
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Minions Freeze Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Freeze
Minions
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Minions Magic Archer
Zap
Zap Freeze Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Minions Freeze
Zap Magic Archer
Zap Freeze Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Zap Electro Wizard Minions Freeze Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Freeze
Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Freeze Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Freeze Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89