My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Firecracker Musketeer Baby Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Firecracker Musketeer Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Tornado The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Firecracker Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Musketeer Magic Archer
The Log
Firecracker Musketeer
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Firecracker Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Poison
Firecracker Musketeer Magic Archer
Lightning
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Musketeer Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Firecracker Tornado Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Tornado Baby Dragon Mega Knight

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Firecracker Tornado Musketeer Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap The Log Firecracker Tornado

Attack Synergies 4 17

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Firecracker Tornado Musketeer Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker
Zap Tornado Baby Dragon Mega Knight
Musketeer
Zap Baby Dragon The Log Mega Knight
Tornado
Zap Baby Dragon Magic Archer Firecracker The Log Mega Knight
Baby Dragon
Tornado Zap Firecracker Musketeer Mega Knight
The Log
Zap Musketeer Tornado Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Tornado Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer Tornado Baby Dragon The Log Magic Archer

Defense Synergies 4 21

Zap
Mega Knight Firecracker Musketeer Tornado Baby Dragon The Log Magic Archer
Firecracker
The Log Zap Musketeer Tornado Baby Dragon Mega Knight
Musketeer
The Log Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Mega Knight
Tornado
Magic Archer Zap Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon
Zap Firecracker Musketeer Tornado The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Musketeer Zap Tornado Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Tornado Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer Tornado Baby Dragon The Log Magic Archer

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log Magic Archer
Zap Firecracker Musketeer The Log Mega Knight
Tornado Mega Knight Musketeer
Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Tornado The Log Mega Knight
Tornado The Log Zap Firecracker Musketeer Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Musketeer Tornado Zap Firecracker Baby Dragon Magic Archer
Zap Musketeer Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Musketeer Tornado
Tornado Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer Tornado Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Musketeer Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Magic Archer
Mega Knight Zap Musketeer The Log
Mega Knight Zap Firecracker Tornado Baby Dragon The Log Magic Archer
Mega Knight
Tornado Zap The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Musketeer Tornado
Mega Knight Zap Firecracker Musketeer Tornado Baby Dragon The Log Magic Archer
Zap Tornado Baby Dragon The Log Firecracker Musketeer Magic Archer Mega Knight
Musketeer Tornado
Mega Knight Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mega Knight Zap
Zap Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Zap Musketeer The Log
Mega Knight Zap Musketeer Tornado The Log
Musketeer Mega Knight
Firecracker Zap Musketeer Tornado Baby Dragon Magic Archer
Musketeer
Mega Knight
Zap Mega Knight Firecracker Tornado Baby Dragon The Log Magic Archer
Musketeer
Mega Knight Musketeer
Mega Knight Zap Tornado The Log
Mega Knight
Firecracker Musketeer Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer Tornado Baby Dragon The Log Magic Archer
Mega Knight Zap Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log Magic Archer
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log
Firecracker Zap Musketeer Tornado Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Firecracker Musketeer The Log
Zap Firecracker Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Zap Musketeer Tornado Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Musketeer Tornado Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log Zap Firecracker Tornado Baby Dragon Magic Archer
The Log Zap Firecracker Tornado
Musketeer Tornado
Firecracker Zap Musketeer Tornado The Log Magic Archer
Zap Firecracker Musketeer Tornado Baby Dragon Magic Archer
Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log Magic Archer
Firecracker Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Zap Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log Magic Archer
Zap Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log Mega Knight
Tornado
Zap Firecracker Musketeer Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Tornado Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Musketeer Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Tornado
Musketeer Tornado The Log
Zap Musketeer Baby Dragon The Log
Zap Firecracker Tornado The Log Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Firecracker The Log Zap Musketeer Tornado Baby Dragon Magic Archer
Zap Musketeer Tornado Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer Tornado Baby Dragon The Log Magic Archer
Zap Firecracker Musketeer Tornado Baby Dragon Magic Archer
Zap Firecracker Musketeer
Zap Musketeer The Log Magic Archer Mega Knight
Zap Firecracker Magic Archer
Mega Knight
Firecracker The Log Magic Archer
Zap Musketeer Magic Archer
Zap Firecracker Musketeer Tornado Baby Dragon Magic Archer
The Log
Firecracker Musketeer Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
The Log Zap Firecracker Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Zap Tornado
Firecracker Musketeer Mega Knight
Zap Firecracker Musketeer Tornado Baby Dragon The Log Magic Archer
Firecracker Zap Musketeer Tornado Magic Archer
Zap Firecracker Musketeer Tornado Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89