My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Máš priveľa tankov!

Máš príliš veľa veľkých tankov v decku. Veľmi často je jeden dosť. Tanky sú drahé a je ťažké mať dve na ploche v rovnaký čas. Zvaž, či si nenecháš len jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard Goblinstein

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Tornado

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Bandit

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram P.E.K.K.A Bandit

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Bandit Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram
Zap
Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Battle Ram Bandit Electro Wizard
The Log
Musketeer Battle Ram Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Musketeer Battle Ram Bandit Electro Wizard
Poison
Musketeer Electro Wizard
Lightning
Musketeer Battle Ram Bandit Electro Wizard Goblinstein
Rocket
Musketeer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Tornado

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Tornado

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Tornado P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Tornado Bandit Musketeer Battle Ram Electro Wizard Goblinstein P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Tornado Bandit Musketeer

Attack Synergies 7 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Musketeer Bandit
Musketeer
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Zap Bandit Musketeer Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Tornado
Zap P.E.K.K.A Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Tornado Electro Wizard Musketeer Battle Ram
Bandit
Battle Ram Zap Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Goblinstein

Defense Synergies 2 11

Zap
Electro Wizard Musketeer Tornado P.E.K.K.A Bandit
Musketeer
Zap Tornado P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Battle Ram
Tornado
P.E.K.K.A Zap Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Zap Musketeer Electro Wizard
Bandit
Zap Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Musketeer Tornado P.E.K.K.A Bandit
Goblinstein

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Musketeer Bandit Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A Musketeer Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Bandit Electro Wizard
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Zap Musketeer Bandit Electro Wizard
Musketeer Tornado Electro Wizard Zap
Zap Musketeer P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Tornado Musketeer Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Zap Musketeer Tornado Bandit
Musketeer Zap Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Musketeer Bandit Electro Wizard
Zap Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Tornado Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Musketeer Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Musketeer Tornado Bandit Electro Wizard
Zap Tornado Musketeer Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Tornado Electro Wizard
Musketeer P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Musketeer
P.E.K.K.A Bandit Zap Musketeer Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Musketeer Tornado Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Bandit
Zap Musketeer Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Musketeer Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Tornado Bandit
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Zap Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Musketeer
Electro Wizard Zap Musketeer Tornado P.E.K.K.A
Zap Musketeer P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Musketeer Bandit
Zap Musketeer Tornado Bandit Electro Wizard
Bandit
Musketeer
Zap
Zap Musketeer Tornado
Musketeer Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Bandit
Musketeer Tornado Electro Wizard
Zap Musketeer Tornado Bandit Electro Wizard
Zap Musketeer Tornado
Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Zap Musketeer
Zap Musketeer Bandit
Musketeer Bandit
Tornado
Zap Musketeer Bandit Electro Wizard
Zap Tornado
Musketeer
Tornado
Musketeer Tornado
Zap Musketeer
Zap Tornado
Zap Musketeer Tornado Bandit Electro Wizard
Zap Musketeer Tornado Bandit
Zap Musketeer Tornado Bandit
Zap Musketeer Tornado Electro Wizard
Zap Electro Wizard Musketeer
Zap Musketeer Bandit
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Musketeer Bandit
Zap Musketeer Tornado Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer
Zap Tornado
Musketeer P.E.K.K.A
Zap Musketeer Tornado Electro Wizard
Zap Musketeer Tornado Electro Wizard
Zap Musketeer Tornado Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89