My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Božský
Versatility
Podpriemer
F2P skóre
Podpriemer

2 problems Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Battle Ram Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Battle Ram Dark Prince Royal Ghost

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Battle Ram Dark Prince Royal Ghost Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Giant Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Royal Giant Battle Ram Dark Prince
Barbarian Barrel
Battle Ram Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
The Log
Royal Giant Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Battle Ram Electro Wizard Magic Archer
Poison
Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Dark Prince Royal Ghost Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Dark Prince Royal Ghost

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Royal Ghost Fireball Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Magic Archer Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Zap Royal Ghost Fireball Battle Ram

Attack Synergies 5 20

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Battle Ram Electro Wizard Royal Giant Dark Prince Royal Ghost Magic Archer
Royal Giant
Fireball Zap Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Zap Royal Giant Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Battle Ram
Zap Magic Archer Fireball Royal Ghost Electro Wizard
Dark Prince
Zap Royal Giant Fireball Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Royal Ghost
Zap Royal Giant Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Royal Giant Fireball Battle Ram Dark Prince Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram Zap Royal Giant Fireball Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard

Defense Synergies 2 10

Zap
Fireball Electro Wizard Dark Prince Royal Ghost Magic Archer
Royal Giant
Fireball
Zap Dark Prince Electro Wizard
Battle Ram
Dark Prince
Zap Fireball Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Royal Ghost
Zap Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Fireball Dark Prince Royal Ghost Magic Archer
Magic Archer
Zap Dark Prince Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Electro Wizard
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard
Electro Wizard Zap Fireball Dark Prince Royal Ghost Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Zap Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Zap Fireball Electro Wizard
Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Zap Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Dark Prince Royal Ghost Fireball Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Fireball Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Royal Ghost Magic Archer
Zap Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Zap Fireball Electro Wizard
Dark Prince
Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer
Dark Prince Fireball Electro Wizard
Dark Prince
Zap Electro Wizard Fireball Dark Prince Magic Archer
Dark Prince
Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Fireball
Fireball Magic Archer
Electro Wizard Zap Fireball Dark Prince Magic Archer
Zap Fireball Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer Royal Ghost
Fireball Zap Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Dark Prince Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Zap Fireball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Zap Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Electro Wizard Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Zap Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Fireball Dark Prince Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Dark Prince
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Electro Wizard Magic Archer
Zap Fireball Dark Prince Royal Ghost Electro Wizard Magic Archer
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89