My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Mega Minion Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Royal Giant Mega Minion Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Royal Giant Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Mega Minion Guards Inferno Dragon
Zap
Royal Giant Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Guards Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Royal Giant Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Guards
Royal Delivery
Mega Minion Guards Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Mega Minion Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Mega Minion Guards Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Ice Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap The Log Ice Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Mega Minion Guards Ice Wizard Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Mega Minion Guards Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Zap The Log Mega Minion Guards

Attack Synergies 3 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Mega Minion Electro Wizard Royal Giant Guards The Log Ice Wizard
Royal Giant
Ice Wizard Zap Mega Minion Guards The Log Electro Wizard
Mega Minion
Zap Royal Giant
Guards
Zap Royal Giant The Log
The Log
Zap Royal Giant Guards
Ice Wizard
Royal Giant Zap
Electro Wizard
Zap Royal Giant
Inferno Dragon

Defense Synergies 2 16

Zap
Mega Minion Electro Wizard Guards The Log Ice Wizard Inferno Dragon
Royal Giant
Mega Minion
Zap Guards The Log Ice Wizard Electro Wizard
Guards
Zap Mega Minion The Log Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Zap Mega Minion Guards Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Ice Wizard
Zap Mega Minion Guards The Log Inferno Dragon
Electro Wizard
Zap Mega Minion Guards The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap The Log Ice Wizard Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Mega Minion The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Zap Mega Minion The Log Ice Wizard Electro Wizard
Mega Minion Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Guards Ice Wizard Electro Wizard
The Log
The Log Zap Mega Minion Guards Ice Wizard Electro Wizard
Mega Minion Electro Wizard Inferno Dragon Zap Ice Wizard
Zap The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Ice Wizard
Guards Ice Wizard Electro Wizard
Guards Ice Wizard Electro Wizard Zap Mega Minion The Log
Mega Minion Inferno Dragon Zap Ice Wizard Electro Wizard
Zap Guards The Log Ice Wizard Electro Wizard
Zap Mega Minion Guards The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Zap Mega Minion Guards The Log Ice Wizard Electro Wizard
Zap The Log Mega Minion Guards Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard Inferno Dragon
Guards The Log Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mega Minion The Log Inferno Dragon
Guards Zap The Log Electro Wizard
Guards Zap The Log Electro Wizard
Guards Inferno Dragon
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Guards Mega Minion Ice Wizard Electro Wizard
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Minion The Log Inferno Dragon
Mega Minion Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Minion Guards
Zap Guards The Log Electro Wizard
Guards
Guards Electro Wizard Zap Mega Minion The Log Inferno Dragon
Zap Mega Minion The Log Ice Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Guards The Log
Zap The Log Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Guards The Log
Zap The Log
Zap Mega Minion Ice Wizard
The Log
The Log Zap Ice Wizard
The Log Zap
Guards Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard
Zap
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Zap Mega Minion The Log Electro Wizard
Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Ice Wizard
Mega Minion Inferno Dragon
The Log Zap Ice Wizard Electro Wizard
Zap The Log
Zap The Log
Zap Ice Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Mega Minion Guards
Mega Minion
Zap The Log
Zap Electro Wizard
The Log
Zap Electro Wizard Guards
Zap Mega Minion Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Mega Minion Electro Wizard
The Log Zap
Zap
Mega Minion
Zap Guards The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89