My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Skvelé!
Synergie
Skvelé!
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Baby Dragon Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Royal Giant Baby Dragon Magic Archer Golden Knight

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Giant Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Golden Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Magic Archer Golden Knight

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Baby Dragon
Zap
Bats Royal Giant
Barbarian Barrel
Magic Archer
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Hog Rider Baby Dragon Magic Archer
Poison
Bats Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Baby Dragon Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Baby Dragon Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Royal Giant

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Baby Dragon Magic Archer Golden Knight Royal Giant

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Bats Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Attack Synergies 3 17

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Royal Giant Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap
Hog Rider Bats Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Royal Giant
Bats Zap Hog Rider Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Hog Rider Baby Dragon Magic Archer
Hog Rider
Bats Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Baby Dragon
Bats Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Magic Archer
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Golden Knight
Golden Knight
Hog Rider Magic Archer

Defense Synergies 1 9

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golden Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Baby Dragon Magic Archer
Hog Rider
Baby Dragon
Bats Zap Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Zap Mini P.E.K.K.A
Golden Knight
Bats Zap

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Baby Dragon Magic Archer
Bats Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Baby Dragon Magic Archer
Bats Zap Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats Zap
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Zap Baby Dragon Bats Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Mini P.E.K.K.A Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Bats Zap
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Bats Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Zap
Mini P.E.K.K.A Golden Knight
Baby Dragon Magic Archer
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Baby Dragon Golden Knight
Zap Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Bats Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Golden Knight
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Golden Knight
Zap Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Magic Archer Baby Dragon
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Zap Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Zap Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Bats Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap Bats
Mini P.E.K.K.A
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Bats Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer
Zap
Zap Bats Baby Dragon Magic Archer Golden Knight
Bats Zap Magic Archer
Zap Baby Dragon Magic Archer Golden Knight

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89