My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Rascals Flying Machine Wizard Magic Archer Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Rascals Flying Machine Giant Wizard Prince Magic Archer Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Giant

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Giant Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Rascals Flying Machine Giant Prince Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Prince
Giant Snowball
Flying Machine Little Prince
Zap
Flying Machine Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Rascals Wizard Magic Archer Little Prince
The Log
Rascals Prince Little Prince
Earthquake
Arrows
Rascals Flying Machine Little Prince
Royal Delivery
Rascals Flying Machine Wizard Prince Magic Archer Little Prince
Fireball
Rascals Flying Machine Wizard Magic Archer Little Prince
Poison
Rascals Flying Machine Wizard Magic Archer Little Prince
Lightning
Wizard Prince Magic Archer Little Prince
Rocket
Rascals Wizard Prince Magic Archer Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Wizard Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Prince

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Little Prince Flying Machine Magic Archer Rascals Giant Wizard Prince

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Zap Little Prince Flying Machine Magic Archer

Attack Synergies 3 14

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Giant Prince Flying Machine Magic Archer Little Prince
Rascals
Flying Machine Prince Magic Archer
Flying Machine
Zap Rascals Giant Prince
Giant
Zap Prince Flying Machine Wizard Magic Archer Little Prince
Wizard
Giant Prince
Prince
Zap Giant Rascals Flying Machine Wizard Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Zap Rascals Giant Prince
Little Prince
Zap Giant Prince

Defense Synergies 0 8

Zap
Rascals Flying Machine Prince Magic Archer Little Prince
Rascals
Zap
Flying Machine
Zap Prince
Giant
Wizard
Prince
Prince
Zap Flying Machine Wizard Magic Archer
Magic Archer
Zap Prince
Little Prince
Zap

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Flying Machine Wizard Magic Archer
Zap Rascals Flying Machine Prince
Prince Rascals
Prince Rascals
Prince
Zap Rascals Flying Machine Magic Archer
Zap Rascals Flying Machine Wizard Magic Archer Little Prince
Zap Rascals Flying Machine Magic Archer
Rascals Prince
Rascals Prince Little Prince
Zap Rascals Flying Machine Wizard Magic Archer
Zap Rascals Flying Machine Wizard Magic Archer
Prince Zap Rascals Flying Machine Wizard
Wizard Zap Rascals Prince Magic Archer
Rascals Prince
Zap Rascals Prince
Wizard Rascals Prince
Zap Rascals Flying Machine Wizard Prince Magic Archer Little Prince
Zap Wizard Rascals Flying Machine Magic Archer Little Prince
Prince
Rascals Wizard Flying Machine Prince Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Rascals Zap Prince
Zap Flying Machine Wizard Prince Magic Archer
Zap Rascals Prince
Prince Zap Rascals
Rascals Prince
Wizard Zap Rascals Flying Machine Magic Archer
Rascals Prince Flying Machine
Rascals Prince
Zap Flying Machine Prince Magic Archer
Rascals Flying Machine Prince
Zap Prince
Rascals Prince Wizard
Wizard Rascals Flying Machine Magic Archer
Rascals Zap Flying Machine Prince Magic Archer Little Prince
Zap Rascals Flying Machine Wizard Magic Archer
Zap

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Rascals Flying Machine
Zap Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Rascals Flying Machine Prince
Wizard Zap Magic Archer
Wizard Zap Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Wizard Magic Archer
Zap Flying Machine Wizard Magic Archer
Zap Flying Machine Wizard
Prince
Zap Flying Machine Wizard Prince Magic Archer
Zap Flying Machine Wizard Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Prince Magic Archer
Zap Flying Machine Wizard Magic Archer
Magic Archer Flying Machine Wizard
Zap Flying Machine Wizard Prince Magic Archer
Zap Flying Machine Wizard Magic Archer Little Prince
Prince Magic Archer
Wizard
Prince
Zap Flying Machine
Zap Wizard Magic Archer Little Prince
Zap Flying Machine Wizard Magic Archer
Zap Flying Machine Wizard Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Flying Machine Wizard Magic Archer Little Prince
Zap Flying Machine Wizard
Zap Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Prince
Wizard Magic Archer
Zap Flying Machine Prince Magic Archer
Zap Flying Machine Wizard Magic Archer
Rascals Flying Machine Wizard Prince Magic Archer
Zap Flying Machine Wizard Magic Archer
Zap
Flying Machine Prince
Zap Rascals Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Magic Archer
Zap Flying Machine Prince Magic Archer Little Prince
Prince
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89