My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Zlé
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
RIP
F2P skóre
Podpriemer

4 problems 6 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Nemáš silnú jednotku proti zemi!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na zem. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
PROBLÉM Not enough reliable anti-air units!

You need more than one reliable anti-air unit in your deck. One can be removed by a spell or may have just played it. Having two or three is safer. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiadnu pozemnú jednotku!

Nemáš žiadnu pozemnú jednotku. Potrebuješ nejakú na zastavenie alebo odlákanie iných pozemných jednotiek. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden tank!

Mať aspoň jeden tank alebo mini-tank v decku je veľmi užitočne v mnohých situáciách, tiež ako aj v obrane tak aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš žiaden spôsob potrestania súpera za míňanie elixíru.

Ak tvoj súper zahrá drahú jednotku (6 alebo viac) vzadu, musíš ho potrestať. Najlepšie zaútočiť na druhú vežu preto aby nepostavil na tej jednej až tak veľký push.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nedostatok ohrozujúcich kariet v tvojom decku.

Je dobré mať aspoň jednu kartu v decku ktorá je klasifikovaná ako hrozba. Hrozba môže znamenať veľa vecí no v každom prípade aspoň nemôže byť ignorovaná.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nedostatok investičných kariet v tvojom decku.

Nemáš dostatok investičných kariet v decku. Môže to byť spawner budova, Elixir collector alebo pomalá jednotka, ktorú zahráš vzadu na prinútenie súpera spraviť prvý krok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Viac ako štyri spelly? Vážne?

Možno máš dôvod na to mať 4 spelly v decku. Možno nie. No nie je to doporučené. Dve by mali byť dosť, tri už viac než dosť. Zváž výmenu aspoň jednej. Máš tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Chýbajúce

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Chýbajúce

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Giant Snowball Earthquake Fireball Rocket Freeze Poison The Log

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Earthquake Fireball Rocket Poison

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Giant Snowball
Zap
Barbarian Barrel
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Fireball
Poison
Lightning
Rocket

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Giant Snowball Fireball Rocket Freeze Poison

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Giant Snowball Earthquake Fireball Rocket Freeze Poison The Log

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rocket Freeze Poison

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Giant Snowball The Log Earthquake Fireball Freeze Poison Rocket

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Zap Giant Snowball The Log Earthquake

Attack Synergies 3 13

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Earthquake Fireball Giant Snowball Freeze Poison The Log
Giant Snowball
Earthquake Zap Fireball Poison The Log
Earthquake
Zap Giant Snowball Fireball The Log
Fireball
Zap Giant Snowball Earthquake Freeze The Log
Rocket
Freeze
Zap Fireball Poison
Poison
Zap Giant Snowball Freeze The Log
The Log
Zap Giant Snowball Earthquake Fireball Poison

Defense Synergies 2 12

Zap
Fireball Giant Snowball Earthquake Poison The Log
Giant Snowball
Zap Earthquake Poison The Log
Earthquake
Zap Giant Snowball Fireball The Log
Fireball
Zap The Log Earthquake Freeze
Rocket
The Log
Freeze
Fireball
Poison
Zap Giant Snowball The Log
The Log
Fireball Zap Giant Snowball Earthquake Rocket Poison

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Earthquake Rocket Zap Fireball The Log
Zap The Log
Rocket Giant Snowball Freeze
Earthquake Fireball Rocket Poison The Log
Fireball Freeze The Log Zap Giant Snowball Earthquake
Giant Snowball Rocket Zap Fireball Freeze Poison
Earthquake Rocket Zap Fireball Poison The Log
Giant Snowball
Poison Zap Giant Snowball Earthquake Fireball Freeze The Log
Zap Giant Snowball Fireball Poison
Zap Giant Snowball Earthquake Fireball Rocket Freeze The Log
Fireball Rocket Zap Giant Snowball Earthquake Freeze Poison The Log
Rocket Zap Giant Snowball Fireball Freeze The Log
Fireball Poison
Fireball Zap Giant Snowball The Log
Zap Giant Snowball Earthquake Freeze Poison The Log Fireball
Giant Snowball Earthquake Fireball Poison The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Giant Snowball Fireball
Fireball Poison Zap Giant Snowball Rocket The Log
Zap Rocket The Log
Rocket Zap Fireball The Log
Fireball Rocket Poison Zap Giant Snowball Freeze
Rocket Fireball
Zap Rocket Freeze Giant Snowball Fireball Poison The Log
Rocket Zap Giant Snowball Fireball Poison The Log
Rocket Fireball
Fireball
Zap Fireball Rocket Freeze Poison The Log
Poison Zap Giant Snowball Earthquake Fireball Freeze The Log
Zap Giant Snowball Fireball

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Earthquake Fireball Poison Rocket Freeze The Log
Fireball Poison Zap Giant Snowball The Log
Earthquake Rocket Fireball Poison The Log
Earthquake Fireball Rocket Freeze Poison The Log
Fireball Rocket Poison Zap Giant Snowball Earthquake The Log
Fireball Poison Zap Giant Snowball Rocket Freeze
Earthquake Poison The Log
Earthquake Fireball Poison The Log Zap Giant Snowball Freeze
Fireball Poison The Log Zap Giant Snowball
Rocket Giant Snowball Fireball Poison
Rocket Poison Zap Earthquake Fireball The Log
Fireball Poison Zap Giant Snowball Rocket
Earthquake Rocket Poison Giant Snowball Fireball The Log
Earthquake Fireball Rocket Freeze Poison
Earthquake Zap Giant Snowball Fireball Poison The Log
Earthquake Rocket Zap Giant Snowball Fireball Poison The Log
Earthquake Fireball Rocket Poison The Log
Giant Snowball Earthquake Fireball Rocket Freeze Poison
Rocket
Rocket Zap Giant Snowball Earthquake Fireball Poison The Log
Rocket Zap Giant Snowball Earthquake Fireball Poison The Log
Rocket Earthquake Fireball Poison The Log
Rocket Giant Snowball Fireball Poison
Rocket The Log
Earthquake Rocket Zap Giant Snowball Fireball Poison The Log
Zap Giant Snowball Earthquake Freeze Poison The Log Fireball
Fireball Poison The Log Zap Giant Snowball Earthquake
Fireball Zap Giant Snowball Poison The Log
Fireball Rocket Poison Zap The Log
Poison Zap Giant Snowball Fireball
Zap Rocket Giant Snowball Fireball Freeze Poison
Giant Snowball Fireball
Poison Zap Giant Snowball Earthquake Fireball Rocket The Log
Zap Rocket Giant Snowball Fireball Freeze Poison
Rocket Giant Snowball Earthquake Fireball Poison The Log
Zap Earthquake Fireball Rocket Freeze
Fireball Rocket Poison Zap Giant Snowball
Freeze
The Log Fireball
Fireball Poison Rocket
The Log Zap Giant Snowball Earthquake Fireball Poison
Rocket Zap Giant Snowball Fireball Poison
Zap Giant Snowball Fireball Rocket Freeze Poison The Log
Zap Giant Snowball Fireball Rocket Poison
Poison Zap Giant Snowball Fireball Rocket Freeze The Log
Fireball Rocket
Poison

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89