My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Skvelé!
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Tesla Magic Archer

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Tesla

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Tesla Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Battle Ram

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Fireball The Log

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Battle Ram Dark Prince

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Fireball

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Dark Prince Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Battle Ram Dark Prince
Barbarian Barrel
Tesla Battle Ram Dark Prince Magic Archer
The Log
Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Tesla Battle Ram Magic Archer
Poison
Magic Archer
Lightning
Tesla Battle Ram Dark Prince Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Fireball Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Fireball Dark Prince The Log Magic Archer

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Battle Ram Dark Prince P.E.K.K.A

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Fireball

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Fireball

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap The Log Tesla Fireball Battle Ram Dark Prince Magic Archer P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap The Log Tesla Fireball

Attack Synergies 6 11

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Dark Prince The Log Magic Archer
Tesla
Fireball
Zap Battle Ram Dark Prince The Log Magic Archer
Battle Ram
Zap The Log Magic Archer Fireball P.E.K.K.A
Dark Prince
Zap Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Battle Ram The Log
The Log
Battle Ram Zap Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince The Log

Defense Synergies 4 12

Zap
Fireball Tesla Dark Prince P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Tesla
The Log Zap Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball
Zap The Log Tesla Dark Prince
Battle Ram
Dark Prince
Zap Tesla Fireball The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Zap
The Log
Tesla Fireball P.E.K.K.A Zap Dark Prince Magic Archer
Magic Archer
Zap Tesla Dark Prince The Log

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Tesla Fireball The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Tesla Dark Prince The Log
Tesla P.E.K.K.A Dark Prince
Tesla P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Dark Prince P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Zap Tesla Dark Prince Magic Archer
Tesla Zap Fireball Magic Archer
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A
Tesla Dark Prince
Zap Tesla Fireball Dark Prince The Log Magic Archer
Tesla Zap Fireball Magic Archer
Tesla P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince The Log
Fireball Zap Tesla Dark Prince P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla
Zap Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log
Tesla Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Tesla Fireball Zap Dark Prince The Log Magic Archer
Zap The Log Tesla Fireball Dark Prince Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla
Dark Prince Tesla Fireball P.E.K.K.A The Log

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap Tesla Fireball Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball Zap Tesla The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Tesla Fireball The Log
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince
Fireball Zap Tesla Magic Archer
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Fireball
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Fireball Dark Prince The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Tesla
P.E.K.K.A Tesla Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince The Log
Dark Prince P.E.K.K.A Tesla Fireball
Tesla Fireball Magic Archer
Tesla Zap Fireball Dark Prince P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Zap Tesla Fireball Dark Prince P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Zap Fireball
Tesla P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tesla

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Fireball Magic Archer The Log
Fireball Zap The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Zap Dark Prince The Log Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
The Log Magic Archer
Fireball The Log Zap Magic Archer
Fireball The Log Zap
Fireball
Zap Fireball Dark Prince The Log Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Zap Fireball The Log Magic Archer
Zap Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball Dark Prince The Log Magic Archer
Zap Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball The Log Zap Magic Archer
Fireball Zap The Log Magic Archer
Fireball Zap The Log Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball The Log Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball The Log Magic Archer
Zap Fireball Dark Prince Magic Archer
Fireball Zap Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Dark Prince Magic Archer
The Log Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log Magic Archer
Zap Fireball Magic Archer
Zap Fireball Dark Prince The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89