My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Podpriemer
Obrana
Božský
Synergie
Zlé
Versatility
Božský
F2P skóre
RIP

1 problems 2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna čistá win kondícia!

Aby ste mohli hru ľahšie vyhrať, je dobré mať aspoň jednu kartu ktorá silno poškodzuje nepriateľské veže. No ty v decku žiadnu takú kartu nemáš. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Little Prince

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight Little Prince

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Chýbajúce

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Mega Knight

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Valkyrie Magic Archer Mega Knight

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Valkyrie Electro Wizard Magic Archer

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon Little Prince
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon Little Prince
Barbarian Barrel
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Little Prince
The Log
Skeleton Army Little Prince
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Little Prince
Fireball
Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Little Prince
Poison
Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Little Prince
Lightning
Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Little Prince
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Little Prince

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Magic Archer

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Zap Skeleton Army Little Prince Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Zap Skeleton Army Little Prince Valkyrie

Attack Synergies 2 10

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Zap
Electro Wizard Valkyrie Magic Archer Mega Knight Little Prince
Valkyrie
Zap Electro Wizard Magic Archer Little Prince
Skeleton Army
Electro Wizard
Zap Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Magic Archer
Zap Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Electro Wizard Magic Archer
Little Prince
Zap Valkyrie

Defense Synergies 2 17

Zap
Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Magic Archer Little Prince
Valkyrie
Zap Electro Wizard Magic Archer Little Prince
Skeleton Army
Zap Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Electro Wizard
Zap Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Zap Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Magic Archer
Zap Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer
Little Prince
Zap Valkyrie Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon Zap Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon Zap Magic Archer Little Prince
Zap Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard Mega Knight Little Prince
Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Zap Magic Archer Mega Knight
Inferno Dragon Zap Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Skeleton Army Zap Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard
Mega Knight Zap Valkyrie Skeleton Army Electro Wizard Magic Archer Little Prince
Zap Valkyrie Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight Little Prince
Electro Wizard Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Electro Wizard Little Prince

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Electro Wizard
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Mega Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer
Skeleton Army Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Magic Archer
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie Electro Wizard
Skeleton Army Mega Knight Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Magic Archer Mega Knight
Skeleton Army Electro Wizard Zap Valkyrie Inferno Dragon Magic Archer Little Prince
Valkyrie Mega Knight Zap Electro Wizard Inferno Dragon Magic Archer

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Magic Archer Valkyrie
Zap Electro Wizard Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie
Zap Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap
Electro Wizard
Zap Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer Mega Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Valkyrie Magic Archer Mega Knight Little Prince
Magic Archer Mega Knight
Zap
Zap Valkyrie Magic Archer Mega Knight Little Prince
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer Little Prince
Zap Electro Wizard
Zap Magic Archer Mega Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Zap Electro Wizard Skeleton Army Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Magic Archer
Zap
Mega Knight
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer
Zap Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Little Prince

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89