My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Dobré
Versatility
Skvelé!
F2P skóre
Podpriemer

2 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Bats Goblin Gang Wizard Electro Wizard

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Bats Wizard Balloon Giant Skeleton Electro Wizard

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Balloon

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Goblin Gang Balloon

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Goblin Gang Balloon Giant Skeleton

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Balloon Giant Skeleton Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Bats Goblin Gang Clone Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Clone Balloon
Zap
Bats Goblin Gang Clone Balloon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Clone Giant Skeleton Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Clone Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Clone
Arrows
Bats Goblin Gang Clone
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Wizard Clone Balloon Giant Skeleton Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Wizard Clone Balloon Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Gang Wizard Clone Balloon Electro Wizard
Lightning
Wizard Balloon Electro Wizard
Rocket
Wizard Balloon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Zap Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Zap Wizard

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Bats Clone Giant Skeleton

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Goblin Gang Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Bats Zap Goblin Gang Clone Electro Wizard Wizard Balloon Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Bats Zap Goblin Gang Clone

Attack Synergies 6 12

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Bats
Balloon Giant Skeleton Zap Clone
Zap
Balloon Electro Wizard Bats Giant Skeleton
Goblin Gang
Clone Balloon Giant Skeleton
Wizard
Balloon Giant Skeleton
Clone
Balloon Giant Skeleton Bats Goblin Gang Electro Wizard
Balloon
Bats Zap Clone Goblin Gang Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Bats Clone Zap Goblin Gang Wizard Balloon Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Clone Balloon Giant Skeleton

Defense Synergies 1 10

Bats
Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Zap
Electro Wizard Bats Goblin Gang Giant Skeleton
Goblin Gang
Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard
Giant Skeleton Electro Wizard
Clone
Balloon
Giant Skeleton
Bats Zap Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Bats Goblin Gang Wizard Giant Skeleton

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard Electro Wizard
Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Giant Skeleton
Goblin Gang Bats Zap Electro Wizard
Bats Electro Wizard Zap Goblin Gang Wizard
Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Goblin Gang
Goblin Gang Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Goblin Gang Electro Wizard Zap Wizard Giant Skeleton
Bats Zap Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Bats Zap Goblin Gang Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard
Zap Goblin Gang Electro Wizard
Wizard Bats Goblin Gang Electro Wizard
Bats Zap Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Zap Wizard Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Bats Giant Skeleton Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Goblin Gang Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Electro Wizard Zap Goblin Gang Wizard
Goblin Gang Giant Skeleton Bats Zap Electro Wizard
Goblin Gang Giant Skeleton Bats Zap Electro Wizard
Giant Skeleton Goblin Gang
Wizard Bats Zap Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Bats Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Electro Wizard Bats
Goblin Gang
Bats Giant Skeleton
Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Giant Skeleton Goblin Gang Wizard
Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Bats Zap Giant Skeleton
Bats Zap Wizard Giant Skeleton Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Giant Skeleton
Zap Electro Wizard
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard Zap
Wizard Bats Zap
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Bats Goblin Gang Electro Wizard
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Wizard
Bats
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap
Bats Zap Wizard Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Wizard
Zap Wizard
Zap Electro Wizard
Giant Skeleton
Wizard
Zap Electro Wizard Bats Goblin Gang
Zap Wizard Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Electro Wizard
Zap Wizard
Zap Giant Skeleton
Zap Bats Goblin Gang Giant Skeleton Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Giant Skeleton Electro Wizard
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89