My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Zlé

Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Your deck is okay!

Podobné decky

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Wizard Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Wizard P.E.K.K.A Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Zap Rage Void

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Void

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Electro Spirit P.E.K.K.A Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Electro Spirit Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Guards Ram Rider
Zap
Guards Ram Rider
Barbarian Barrel
Electro Spirit Wizard Guards
The Log
Electro Spirit Guards Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Electro Spirit Guards
Royal Delivery
Electro Spirit Wizard Guards P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Wizard Ram Rider
Poison
Wizard Guards
Lightning
Wizard Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Electro Spirit Zap Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Electro Spirit Zap Wizard

Ladder info

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Electro Spirit Rage Guards P.E.K.K.A

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Zlé

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Electro Spirit Zap Rage Guards Void Wizard Ram Rider P.E.K.K.A

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Electro Spirit Zap Rage Guards

Attack Synergies 3 9

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Electro Spirit
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Zap
Void P.E.K.K.A Ram Rider Electro Spirit Guards
Wizard
Rage P.E.K.K.A Ram Rider
Rage
Wizard
Guards
Zap Ram Rider
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Electro Spirit Wizard Guards P.E.K.K.A

Defense Synergies 0 7

Electro Spirit
Zap
Zap
Electro Spirit Guards Void P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard
Guards P.E.K.K.A
Rage
Guards
Zap Wizard
Void
Zap
P.E.K.K.A
Zap Wizard
Ram Rider
Zap

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Wizard Void Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Void
P.E.K.K.A Guards Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Guards
Ram Rider Electro Spirit Zap Wizard Void
Electro Spirit Zap Void P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Guards
Guards Electro Spirit Zap Wizard Ram Rider
Zap Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Wizard Guards Ram Rider
Wizard Electro Spirit Zap Guards P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Wizard Guards Ram Rider
Zap Wizard Electro Spirit Guards Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Electro Spirit Guards P.E.K.K.A

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guards Zap Void P.E.K.K.A
Void Zap Wizard
Guards P.E.K.K.A Zap Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Guards Ram Rider
Wizard Electro Spirit Zap Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Void Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Void P.E.K.K.A Electro Spirit
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Zap Guards Void
P.E.K.K.A Wizard Guards Ram Rider
Wizard
Guards Electro Spirit Zap P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Wizard P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Void

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Void Guards
Void Zap Ram Rider
Void
Guards Void
Wizard Zap
Wizard Electro Spirit Zap Ram Rider
Wizard
Zap Wizard Ram Rider
Void Zap Wizard Ram Rider
Guards Void
Void Zap Wizard Ram Rider
Void Zap Wizard
Void
Void
Zap
Zap Wizard
Wizard
Void Zap Wizard
Zap Wizard Void
Void
Wizard Void
Void
Zap Void
Zap Electro Spirit Wizard
Void Zap Wizard Ram Rider
Void Zap Wizard Ram Rider
Void Zap
Zap Wizard Void
Zap Electro Spirit Wizard Guards Void
Void
Void Zap Wizard
Zap Void Electro Spirit
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Electro Spirit Guards Void
Zap Wizard Ram Rider
Void Wizard
Zap Wizard
Void Zap
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit Guards
Zap Void
Void Zap
P.E.K.K.A
Wizard Void
Void

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89