My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Božský
Obrana
Božský
Synergie
RIP
Versatility
Dobré
F2P skóre
RIP

1 problems 5 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

PROBLÉM Žiadna anti-air high-damage jednotka!

Nemáš žiadnu jednotku, čo útočí silne na vzduch. Mohol by si mať problémy s následujúcimi kartami:

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiaden low-damage spell.

Veľa krát na konci hry ostane na súperovej veži len pár HP. Nemáš žiadne lacné spelly ktoré by mohli zničiť poškodenú vežu. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Priemerná elixírova cena tvojho decku je dosť vysoká a nemáš pumpu.

Keďže máš len drahé jednotky, bude pre teba ťažké reagovať na súperove pohyby.

Môžeš pridať do decku Elixir collector. To je on:

Vyriešme to!

A/ALEBO

Môžeš nahradiť niektoré drahé karty v decku. Ako napríklad tieto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadne karty ktoré môžu resetovať/retargetovať niektorých útočníkov.

Sú karty ktoré sú veľmi nebezpečné ak ich necháš nabiť sa. Alebo ak sa zamerajú na vežu a nemáš spôsob na odlákanie. Ako napríklad tieto:

Aby bolo možné lepšie bojovať proti nim, je dobré mať kartu, ktorá môže resetovať útok. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Baby Dragon Witch Ram Rider

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Baby Dragon Witch Giant Skeleton Ram Rider

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Royal Hogs Ram Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Rocket

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Royal Hogs Ram Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Rocket

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Royal Hogs Baby Dragon Giant Skeleton Ram Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Royal Hogs Giant Skeleton Ram Rider

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Witch Ram Rider
Zap
Royal Hogs Skeleton Army Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Witch Giant Skeleton
The Log
Elite Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Witch Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Royal Hogs Skeleton Army Witch
Arrows
Royal Hogs Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Witch Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Elite Barbarians Royal Hogs Skeleton Army Baby Dragon Witch Ram Rider
Poison
Royal Hogs Skeleton Army Witch
Lightning
Elite Barbarians Baby Dragon Witch Ram Rider
Rocket
Elite Barbarians Royal Hogs Witch Ram Rider

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Rocket Baby Dragon Witch

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Rocket Baby Dragon

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Rocket Skeleton Army Baby Dragon Giant Skeleton

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Witch

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

RIP

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Skeleton Army Baby Dragon Royal Hogs Witch Ram Rider Elite Barbarians Rocket Giant Skeleton

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Skeleton Army Baby Dragon Royal Hogs Witch

Attack Synergies 0 5

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Elite Barbarians
Royal Hogs
Rocket
Skeleton Army
Baby Dragon
Witch Giant Skeleton Ram Rider
Witch
Baby Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Baby Dragon Witch
Ram Rider
Baby Dragon Witch

Defense Synergies 0 4

Elite Barbarians
Royal Hogs
Rocket
Skeleton Army
Giant Skeleton
Baby Dragon
Witch Giant Skeleton
Witch
Baby Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeleton Army Baby Dragon Witch
Ram Rider

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Rocket Baby Dragon Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Ram Rider
Rocket Skeleton Army Witch Ram Rider Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Ram Rider
Elite Barbarians Rocket Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Baby Dragon
Rocket Ram Rider Baby Dragon Witch
Rocket Baby Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Witch Elite Barbarians Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Witch Baby Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Baby Dragon Witch Ram Rider
Skeleton Army Elite Barbarians Rocket Witch Giant Skeleton Ram Rider
Rocket Skeleton Army Baby Dragon Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Ram Rider
Rocket Skeleton Army Elite Barbarians Ram Rider
Elite Barbarians Skeleton Army Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch Ram Rider
Baby Dragon Witch Giant Skeleton Ram Rider
Elite Barbarians Ram Rider
Skeleton Army Elite Barbarians Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Elite Barbarians Skeleton Army

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Elite Barbarians Rocket Baby Dragon
Skeleton Army Giant Skeleton Elite Barbarians Rocket Witch Ram Rider
Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Elite Barbarians Ram Rider
Giant Skeleton Elite Barbarians Skeleton Army Witch Ram Rider
Rocket Baby Dragon Witch Ram Rider
Rocket Skeleton Army Elite Barbarians Witch Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton Elite Barbarians Skeleton Army
Rocket Giant Skeleton Elite Barbarians Skeleton Army Baby Dragon Witch
Witch Skeleton Army
Elite Barbarians Witch Giant Skeleton
Rocket Skeleton Army Elite Barbarians Giant Skeleton
Elite Barbarians Rocket Skeleton Army Giant Skeleton Witch Ram Rider
Skeleton Army Baby Dragon Witch
Elite Barbarians Skeleton Army Witch Rocket Baby Dragon Giant Skeleton
Elite Barbarians Baby Dragon Witch Giant Skeleton

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Rocket Baby Dragon Giant Skeleton
Baby Dragon Ram Rider
Rocket Baby Dragon Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Witch Ram Rider
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Ram Rider
Ram Rider
Rocket Elite Barbarians
Rocket Ram Rider
Rocket Baby Dragon
Rocket Elite Barbarians Baby Dragon
Rocket Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Witch
Rocket Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Witch
Rocket Baby Dragon Giant Skeleton
Rocket
Rocket
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch Ram Rider
Baby Dragon Witch Ram Rider
Rocket Baby Dragon
Elite Barbarians Baby Dragon Witch
Rocket Witch
Elite Barbarians
Rocket
Rocket
Giant Skeleton
Rocket
Rocket Skeleton Army Witch
Rocket Baby Dragon Witch Ram Rider
Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Rocket Giant Skeleton
Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Rocket Witch
Rocket Baby Dragon Witch Giant Skeleton
Rocket

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89