Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Bom
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
Bom

3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem cartas que podem reiniciar certos atacantes.

Existem cartas que podem ser muito perigosas se você deixar elas carregarem. Ou se elas focarem na sua torre e você não tiver nenhum jeito de distraí-las. Como essas:

Para lutar melhor contra elas, é bom ter uma carta capaz de resetar unidades. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira Domadora de Cordeiro

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Arqueiras Gigante Real Golem de Gelo Mosqueteira Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Domadora de Cordeiro

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Flechas

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Golem de Gelo Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Arqueiras Gigante Real Guardas Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Bola de Neve
Arqueiras Mosqueteira Guardas Domadora de Cordeiro
Zap
Arqueiras Gigante Real Guardas Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Barril de Baábaros
Arqueiras Mosqueteira Guardas Príncipe das Trevas
O Tronco
Arqueiras Gigante Real Mosqueteira Guardas Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Terremoto
Arqueiras Guardas
Flechas
Arqueiras Guardas
Entrega real
Arqueiras Mosqueteira Guardas Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Bola de Fogo
Arqueiras Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Veneno
Arqueiras Mosqueteira Guardas
Relâmpago
Golem de Gelo Mosqueteira Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Foguete
Mosqueteira Domadora de Cordeiro

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Flechas Golem de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Flechas Golem de Gelo Príncipe das Trevas

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Flechas Golem de Gelo Guardas Príncipe das Trevas

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Golem de Gelo Mosqueteira

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Bom

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Golem de Gelo Arqueiras Flechas Guardas Mosqueteira Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Golem de Gelo Arqueiras Flechas Guardas

Sinergia de ataque 3 15

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Arqueiras
Golem de Gelo Flechas Gigante Real Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Flechas
Gigante Real Arqueiras Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Gigante Real
Flechas Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira Guardas Príncipe das Trevas
Golem de Gelo
Arqueiras Mosqueteira Gigante Real Domadora de Cordeiro
Mosqueteira
Golem de Gelo Gigante Real Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Guardas
Gigante Real Domadora de Cordeiro
Príncipe das Trevas
Arqueiras Flechas Gigante Real Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Arqueiras Flechas Golem de Gelo Mosqueteira Guardas Príncipe das Trevas

Sinergia de defesa 3 7

Arqueiras
Golem de Gelo Guardas Príncipe das Trevas
Flechas
Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Gigante Real
Golem de Gelo
Arqueiras Mosqueteira Flechas Guardas
Mosqueteira
Golem de Gelo Guardas Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Guardas
Mosqueteira Arqueiras Golem de Gelo
Príncipe das Trevas
Arqueiras Flechas Mosqueteira
Domadora de Cordeiro
Mosqueteira

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Golem de Gelo Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Mosqueteira Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro Arqueiras Mosqueteira Príncipe das Trevas
Mosqueteira Guardas Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Arqueiras Mosqueteira Guardas Príncipe das Trevas
Mosqueteira Domadora de Cordeiro Arqueiras Flechas
Flechas Golem de Gelo Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Mosqueteira
Guardas Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira Príncipe das Trevas
Arqueiras Guardas Flechas Golem de Gelo Mosqueteira Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Flechas Mosqueteira Arqueiras Domadora de Cordeiro
Mosqueteira Guardas Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Flechas Guardas Príncipe das Trevas
Domadora de Cordeiro
Domadora de Cordeiro
Flechas Mosqueteira Príncipe das Trevas
Flechas Arqueiras Mosqueteira Guardas Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Flechas Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira Guardas Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Príncipe das Trevas Arqueiras Flechas Mosqueteira Guardas

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Guardas Arqueiras Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Arqueiras Flechas Golem de Gelo Mosqueteira
Guardas Golem de Gelo Mosqueteira Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Guardas Príncipe das Trevas Golem de Gelo Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Mosqueteira Guardas Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Flechas Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Guardas Príncipe das Trevas Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Príncipe das Trevas
Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Mosqueteira Guardas
Mosqueteira Guardas Príncipe das Trevas
Flechas Guardas Príncipe das Trevas
Príncipe das Trevas Golem de Gelo Guardas Domadora de Cordeiro
Arqueiras Mosqueteira
Guardas Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira Príncipe das Trevas
Flechas Arqueiras Golem de Gelo Mosqueteira Príncipe das Trevas
Flechas

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Flechas Golem de Gelo Mosqueteira Guardas
Flechas Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Flechas
Flechas Golem de Gelo Mosqueteira Guardas Príncipe das Trevas
Flechas Príncipe das Trevas
Flechas Golem de Gelo Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Arqueiras Flechas Mosqueteira
Flechas Golem de Gelo Domadora de Cordeiro
Flechas Domadora de Cordeiro
Mosqueteira Guardas
Flechas Mosqueteira Príncipe das Trevas Domadora de Cordeiro
Arqueiras Flechas Mosqueteira
Golem de Gelo Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Golem de Gelo Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas
Arqueiras Flechas Mosqueteira Príncipe das Trevas
Flechas
Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira
Flechas Mosqueteira
Flechas Golem de Gelo Príncipe das Trevas
Flechas Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Flechas Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Flechas Mosqueteira
Arqueiras Flechas Golem de Gelo Mosqueteira
Mosqueteira Guardas
Flechas Mosqueteira
Flechas
Flechas
Arqueiras Mosqueteira Guardas Príncipe das Trevas
Arqueiras Flechas Mosqueteira Domadora de Cordeiro
Flechas
Mosqueteira Príncipe das Trevas
Flechas Golem de Gelo Mosqueteira
Flechas
Mosqueteira Príncipe das Trevas
Mosqueteira Guardas
Mosqueteira
Mosqueteira Príncipe das Trevas

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink