Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Ice Golem Musketeer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Giant Ice Golem Musketeer Dark Prince Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Ice Golem Dark Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Giant Guards Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Archers Musketeer Guards Ram Rider
Zap
Archers Royal Giant Guards Dark Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Archers Musketeer Guards Dark Prince
The Log
Archers Royal Giant Musketeer Guards Dark Prince Ram Rider
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Guards
Royal Delivery
Archers Musketeer Guards Dark Prince Ram Rider
Fireball
Archers Musketeer Ram Rider
Poison
Archers Musketeer Guards
Lightning
Ice Golem Musketeer Dark Prince Ram Rider
Rocket
Musketeer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Guards Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Archers Arrows Guards Musketeer Dark Prince Ram Rider Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Golem Archers Arrows Guards

Synergie w ataku 3 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Ice Golem Arrows Royal Giant Dark Prince Ram Rider
Arrows
Royal Giant Archers Dark Prince Ram Rider
Royal Giant
Arrows Archers Ice Golem Musketeer Guards Dark Prince
Ice Golem
Archers Musketeer Royal Giant Ram Rider
Musketeer
Ice Golem Royal Giant Dark Prince Ram Rider
Guards
Royal Giant Ram Rider
Dark Prince
Archers Arrows Royal Giant Musketeer Ram Rider
Ram Rider
Archers Arrows Ice Golem Musketeer Guards Dark Prince

Synergie w obronie 3 7

Archers
Ice Golem Guards Dark Prince
Arrows
Ice Golem Dark Prince
Royal Giant
Ice Golem
Archers Musketeer Arrows Guards
Musketeer
Ice Golem Guards Dark Prince Ram Rider
Guards
Musketeer Archers Ice Golem
Dark Prince
Archers Arrows Musketeer
Ram Rider
Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Musketeer Ram Rider
Musketeer Dark Prince Ram Rider
Ram Rider Archers Musketeer Dark Prince
Musketeer Guards Dark Prince Ram Rider
Arrows Dark Prince
Arrows Archers Musketeer Guards Dark Prince
Musketeer Ram Rider Archers Arrows
Arrows Ice Golem Musketeer Ram Rider
Musketeer
Guards Archers Ice Golem Musketeer Dark Prince
Archers Guards Arrows Ice Golem Musketeer Dark Prince Ram Rider
Arrows Musketeer Archers Ram Rider
Musketeer Guards Dark Prince Ram Rider
Arrows Guards Dark Prince
Ram Rider
Ram Rider
Arrows Musketeer Dark Prince
Arrows Archers Musketeer Guards Dark Prince Ram Rider
Arrows Archers Ice Golem Musketeer Guards Dark Prince Ram Rider
Musketeer Ram Rider
Dark Prince Archers Arrows Musketeer Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Archers Ice Golem Dark Prince
Archers Arrows Ice Golem Musketeer
Guards Ice Golem Musketeer Dark Prince Ram Rider
Guards Dark Prince Ice Golem Musketeer Ram Rider
Musketeer Guards Dark Prince Ram Rider
Arrows Archers Ice Golem Musketeer Ram Rider
Guards Dark Prince Archers Ice Golem Musketeer Ram Rider
Dark Prince
Ice Golem Dark Prince
Musketeer Guards
Musketeer Guards Dark Prince
Arrows Guards Dark Prince
Dark Prince Ice Golem Guards Ram Rider
Archers Musketeer
Guards Archers Ice Golem Musketeer Dark Prince
Arrows Archers Ice Golem Musketeer Dark Prince
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem Musketeer Guards
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows
Arrows Ice Golem Musketeer Guards Dark Prince
Arrows Dark Prince
Arrows Ice Golem Musketeer Ram Rider
Archers Arrows Musketeer
Arrows Ice Golem Ram Rider
Arrows Ram Rider
Musketeer Guards
Arrows Musketeer Dark Prince Ram Rider
Archers Arrows Musketeer
Ice Golem Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Ice Golem Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Archers Arrows Musketeer Dark Prince
Arrows
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Ice Golem Dark Prince
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows Musketeer
Archers Arrows Ice Golem Musketeer
Musketeer Guards
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Archers Musketeer Guards Dark Prince
Archers Arrows Musketeer Ram Rider
Arrows
Musketeer Dark Prince
Arrows Ice Golem Musketeer
Arrows
Musketeer Dark Prince
Musketeer Guards
Musketeer
Musketeer Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076