Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Bom
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
Ruim
Versatilidade
Monstruoso!
Pontuação F2P
RIP

1 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Dragão Infernal Fênix

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Carrinho de Canhão Dragão Infernal Fênix

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Cemitério

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Gelo O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Carrinho de Canhão Cemitério

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Cemitério

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Bárbaros Espírito de cura Carrinho de Canhão Fênix

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Cemitério

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Carrinho de Canhão Dragão Infernal Fênix Cemitério
Bola de Neve
Bárbaros Dragão Infernal Cemitério
Zap
Carrinho de Canhão Dragão Infernal Cemitério
Barril de Baábaros
Bárbaros Espírito de cura Carrinho de Canhão Cemitério
O Tronco
Bárbaros Espírito de cura Carrinho de Canhão Cemitério
Terremoto
Bárbaros Cemitério
Flechas
Espírito de cura Cemitério
Entrega real
Bárbaros Espírito de cura Carrinho de Canhão Dragão Infernal Cemitério
Bola de Fogo
Bárbaros Carrinho de Canhão Dragão Infernal
Veneno
Bárbaros Fênix Cemitério
Relâmpago
Carrinho de Canhão Dragão Infernal Fênix
Foguete
Bárbaros Carrinho de Canhão Dragão Infernal Fênix

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Gelo O Tronco

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de cura Gelo Dragão Infernal

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Cemitério

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Bárbaros Espírito de cura

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

RIP

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Espírito de cura O Tronco Gelo Dragão Infernal Fênix Bárbaros Carrinho de Canhão Cemitério

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

11 Espírito de cura O Tronco Gelo Dragão Infernal

Sinergia de ataque 2 8

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Bárbaros
Espírito de cura
Espírito de cura
Bárbaros Carrinho de Canhão Dragão Infernal Cemitério
Gelo
Cemitério Fênix
Carrinho de Canhão
O Tronco Espírito de cura Cemitério
O Tronco
Carrinho de Canhão Cemitério
Dragão Infernal
Espírito de cura
Fênix
Gelo Cemitério
Cemitério
Gelo Espírito de cura Carrinho de Canhão O Tronco Fênix

Sinergia de defesa 0 1

Bárbaros
Espírito de cura
Gelo
Carrinho de Canhão
O Tronco
Dragão Infernal
Dragão Infernal
O Tronco
Fênix
Cemitério

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Carrinho de Canhão O Tronco
Bárbaros Dragão Infernal Carrinho de Canhão O Tronco Fênix
Bárbaros Gelo Carrinho de Canhão Dragão Infernal
Bárbaros Dragão Infernal Carrinho de Canhão Fênix
Bárbaros O Tronco
Gelo O Tronco Carrinho de Canhão
Dragão Infernal Gelo Fênix
Bárbaros Carrinho de Canhão O Tronco Fênix
Bárbaros Dragão Infernal Fênix
Bárbaros Carrinho de Canhão Fênix
Bárbaros Gelo Carrinho de Canhão O Tronco
Dragão Infernal Fênix
Bárbaros Gelo Carrinho de Canhão O Tronco
Bárbaros Gelo Carrinho de Canhão O Tronco
Bárbaros Dragão Infernal Carrinho de Canhão Fênix
Bárbaros Gelo O Tronco Dragão Infernal
Bárbaros Carrinho de Canhão
Bárbaros Carrinho de Canhão O Tronco
Gelo O Tronco Bárbaros Carrinho de Canhão Dragão Infernal
Bárbaros Carrinho de Canhão Dragão Infernal Fênix
Bárbaros Carrinho de Canhão O Tronco

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Bárbaros Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão O Tronco Dragão Infernal Fênix
Bárbaros Carrinho de Canhão O Tronco
Bárbaros Carrinho de Canhão O Tronco Fênix
Bárbaros Carrinho de Canhão Dragão Infernal Fênix
Gelo
Bárbaros Carrinho de Canhão Fênix
Bárbaros Carrinho de Canhão Dragão Infernal Fênix
Gelo Bárbaros Carrinho de Canhão O Tronco Dragão Infernal Fênix
Bárbaros Dragão Infernal Fênix
Dragão Infernal Bárbaros Carrinho de Canhão Fênix
Bárbaros O Tronco Fênix
Bárbaros Carrinho de Canhão
Bárbaros Carrinho de Canhão
Bárbaros Fênix Gelo Carrinho de Canhão O Tronco Dragão Infernal
Bárbaros Gelo Carrinho de Canhão O Tronco Dragão Infernal Fênix

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Gelo O Tronco
O Tronco
Carrinho de Canhão O Tronco
Carrinho de Canhão Bárbaros Gelo O Tronco
O Tronco
Gelo
O Tronco
O Tronco Gelo
O Tronco
Carrinho de Canhão O Tronco
Carrinho de Canhão O Tronco
Gelo Carrinho de Canhão
Carrinho de Canhão O Tronco
Carrinho de Canhão O Tronco
Carrinho de Canhão O Tronco
Gelo
O Tronco
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Bárbaros Carrinho de Canhão O Tronco
Gelo O Tronco
Dragão Infernal
O Tronco
O Tronco
O Tronco
Gelo
O Tronco
Gelo
O Tronco
Bárbaros Gelo Carrinho de Canhão
Gelo
O Tronco
Carrinho de Canhão
O Tronco
Carrinho de Canhão
Gelo O Tronco
Gelo Carrinho de Canhão O Tronco
Carrinho de Canhão Dragão Infernal

Vai comprar o Passe Royale, ofertas ou gemas?

Apoie o deck shop! Use esse código deckshop.

A Suppercell Store oficial:

Esse idioma foi traduzido por:
Jvdela$ 🇧🇷 Help translate! dedelink