Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Dragón Infernal Fénix

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Cañón con Ruedas Dragón Infernal Fénix

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo El Tronco

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Espíritu Sanador Cañón con Ruedas Fénix

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas Dragón Infernal Fénix Cementerio
Bola de nieve gigante
Bárbaros Dragón Infernal Cementerio
Descarga
Cañón con Ruedas Dragón Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Bárbaros Espíritu Sanador Cañón con Ruedas Cementerio
El Tronco
Bárbaros Espíritu Sanador Cañón con Ruedas Cementerio
Terremoto
Bárbaros Cementerio
Flechas
Espíritu Sanador Cementerio
Paquete Real
Bárbaros Espíritu Sanador Cañón con Ruedas Dragón Infernal Cementerio
Bola de fuego
Bárbaros Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Veneno
Bárbaros Fénix Cementerio
Rayo
Cañón con Ruedas Dragón Infernal Fénix
Cohete
Bárbaros Cañón con Ruedas Dragón Infernal Fénix

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Hielo El Tronco

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu Sanador Hielo Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Espíritu Sanador

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu Sanador El Tronco Hielo Dragón Infernal Fénix Bárbaros Cañón con Ruedas Cementerio

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espíritu Sanador El Tronco Hielo Dragón Infernal

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Espíritu Sanador
Espíritu Sanador
Bárbaros Cañón con Ruedas Dragón Infernal Cementerio
Hielo
Cementerio Fénix
Cañón con Ruedas
El Tronco Espíritu Sanador Cementerio
El Tronco
Cañón con Ruedas Cementerio
Dragón Infernal
Espíritu Sanador
Fénix
Hielo Cementerio
Cementerio
Hielo Espíritu Sanador Cañón con Ruedas El Tronco Fénix

Sinergias de Defensa 0 1

Bárbaros
Espíritu Sanador
Hielo
Cañón con Ruedas
El Tronco
Dragón Infernal
Dragón Infernal
El Tronco
Fénix
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas El Tronco
Bárbaros Dragón Infernal Cañón con Ruedas El Tronco Fénix
Bárbaros Hielo Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Bárbaros Dragón Infernal Cañón con Ruedas Fénix
Bárbaros El Tronco
Hielo El Tronco Cañón con Ruedas
Dragón Infernal Hielo Fénix
Bárbaros Cañón con Ruedas El Tronco Fénix
Bárbaros Dragón Infernal Fénix
Bárbaros Cañón con Ruedas Fénix
Bárbaros Hielo Cañón con Ruedas El Tronco
Dragón Infernal Fénix
Bárbaros Hielo Cañón con Ruedas El Tronco
Bárbaros Hielo Cañón con Ruedas El Tronco
Bárbaros Dragón Infernal Cañón con Ruedas Fénix
Bárbaros Hielo El Tronco Dragón Infernal
Bárbaros Cañón con Ruedas
Bárbaros Cañón con Ruedas El Tronco
Hielo El Tronco Bárbaros Cañón con Ruedas Dragón Infernal
Bárbaros Cañón con Ruedas Dragón Infernal Fénix
Bárbaros Cañón con Ruedas El Tronco

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas El Tronco Dragón Infernal Fénix
Bárbaros Cañón con Ruedas El Tronco
Bárbaros Cañón con Ruedas El Tronco Fénix
Bárbaros Cañón con Ruedas Dragón Infernal Fénix
Hielo
Bárbaros Cañón con Ruedas Fénix
Bárbaros Cañón con Ruedas Dragón Infernal Fénix
Hielo Bárbaros Cañón con Ruedas El Tronco Dragón Infernal Fénix
Bárbaros Dragón Infernal Fénix
Dragón Infernal Bárbaros Cañón con Ruedas Fénix
Bárbaros El Tronco Fénix
Bárbaros Cañón con Ruedas
Bárbaros Cañón con Ruedas
Bárbaros Fénix Hielo Cañón con Ruedas El Tronco Dragón Infernal
Bárbaros Hielo Cañón con Ruedas El Tronco Dragón Infernal Fénix

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo El Tronco
El Tronco
Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas Bárbaros Hielo El Tronco
El Tronco
Hielo
El Tronco
El Tronco Hielo
El Tronco
Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas El Tronco
Hielo Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas El Tronco
Hielo
El Tronco
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Bárbaros Cañón con Ruedas El Tronco
Hielo El Tronco
Dragón Infernal
El Tronco
El Tronco
El Tronco
Hielo
El Tronco
Hielo
El Tronco
Bárbaros Hielo Cañón con Ruedas
Hielo
El Tronco
Cañón con Ruedas
El Tronco
Cañón con Ruedas
Hielo El Tronco
Hielo Cañón con Ruedas El Tronco
Cañón con Ruedas Dragón Infernal

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