Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Ruim
Defesa
Monstruoso!
Sinergia
RIP
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Ótimo!

2 problemas 3 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

PROBLEMA Sem condição de vitória!

Para ganhar partidas mais facilmente, é bom ter no mínimo uma das cartas que são boas em danificar torres. Não tem nenhuma carta do tipo em seu deck. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
PROBLEMA Sem feitiço de dano direto!

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de baixo dano.

Muitas vezes no fim de uma partida, a torre do adversário só tem um pouco de vida restante. Você não tem nenhum feitiço de baixo custo que possa finalizá-la. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Goblins Lanceiros Morcegos Gangue de Goblins Rainha Arqueira

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Faltando

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria Rainha Arqueira

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Faltando

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Faltando

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gangue de Goblins

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Valquíria Rainha Arqueira

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Valquíria

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Esqueletos Goblins Lanceiros Morcegos Gangue de Goblins
Bola de Neve
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Gangue de Goblins
Zap
Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Gangue de Goblins
Barril de Baábaros
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Gangue de Goblins Valquíria
O Tronco
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Terremoto
Esqueletos Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Flechas
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Gangue de Goblins
Entrega real
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Gangue de Goblins Valquíria
Bola de Fogo
Gangue de Goblins
Veneno
Goblins Lanceiros Morcegos Gangue de Goblins
Relâmpago
Valquíria Rainha Arqueira
Foguete
Valquíria Rainha Arqueira

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Espírito de Gelo

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Espírito de Gelo Valquíria

Informações do multiplayer

Algumas cartas podem ser independente de nível e fraca/forte em alto/baixo nível ao mesmo tempo. Exemplo: um Golem de gelo em nível baixo não mata o Exército de Esqueletos, então ele é "Fraco". Mas em outros aspectos como tankar, ele funciona perfeitamente bem em baixo nível.

Independente de nível

Cartas que são boas até em baixo nível. Suas interações chave não são influenciadas pela diferença de nível.

Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria

Fraco em baixo nível

Cartas que são particularmente fracas se você as tem em baixo nível. Elas tem mudanças importantes nas interações com algumas cartas quando estão um ou dois níveis abaixo.

Espírito de Gelo Goblins Gangue de Goblins

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Ótimo!

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Rainha Arqueira

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

6 Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros

Sinergia de ataque 3 7

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Esqueletos
Espírito de Gelo
Valquíria Goblins Goblins Lanceiros Morcegos
Goblins
Espírito de Gelo Valquíria
Goblins Lanceiros
Valquíria Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Morcegos
Valquíria Espírito de Gelo
Gangue de Goblins
Goblins Lanceiros Valquíria
Valquíria
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Goblins Gangue de Goblins Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Valquíria

Sinergia de defesa 1 17

Esqueletos
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Rainha Arqueira
Espírito de Gelo
Gangue de Goblins Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria Rainha Arqueira
Goblins
Espírito de Gelo Rainha Arqueira
Goblins Lanceiros
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Valquíria
Morcegos
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Valquíria Rainha Arqueira
Valquíria
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Gangue de Goblins Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Gangue de Goblins Valquíria

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Goblins Lanceiros Valquíria
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Morcegos Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Esqueletos Goblins Morcegos Valquíria
Esqueletos Goblins Morcegos Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria
Gangue de Goblins Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria
Morcegos Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Gangue de Goblins
Valquíria
Esqueletos Goblins Gangue de Goblins Rainha Arqueira
Gangue de Goblins Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Valquíria
Goblins Morcegos Gangue de Goblins Valquíria Esqueletos Goblins Lanceiros
Goblins Lanceiros Morcegos Gangue de Goblins
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Espírito de Gelo Goblins Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins
Espírito de Gelo Gangue de Goblins
Esqueletos Goblins Morcegos Gangue de Goblins Valquíria
Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos
Gangue de Goblins Valquíria Goblins Goblins Lanceiros Morcegos

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Gangue de Goblins Valquíria Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros
Gangue de Goblins Valquíria
Gangue de Goblins Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria
Gangue de Goblins Valquíria Morcegos
Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria
Esqueletos Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins
Gangue de Goblins Esqueletos Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria
Valquíria
Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria
Esqueletos Gangue de Goblins
Morcegos Valquíria
Valquíria Rainha Arqueira
Esqueletos Gangue de Goblins Valquíria
Valquíria
Gangue de Goblins Esqueletos Espírito de Gelo Goblins Goblins Lanceiros Morcegos Valquíria Rainha Arqueira
Morcegos Valquíria Rainha Arqueira

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Valquíria
Valquíria
Valquíria
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos
Espírito de Gelo
Goblins Morcegos Gangue de Goblins
Valquíria
Rainha Arqueira
Goblins Lanceiros
Morcegos
Valquíria
Espírito de Gelo Valquíria
Morcegos
Espírito de Gelo Morcegos
Espírito de Gelo
Espírito de Gelo Goblins Lanceiros Morcegos Gangue de Goblins
Rainha Arqueira
Gangue de Goblins Valquíria
Rainha Arqueira
Rainha Arqueira
Espírito de Gelo Morcegos Gangue de Goblins Rainha Arqueira
Morcegos Rainha Arqueira
Rainha Arqueira

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