Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Dobrý
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

3 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Flying Machine

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Flying Machine Golem Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Giant Snowball Rage Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Flying Machine Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Flying Machine
Zap
Firecracker Flying Machine
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker Flying Machine
Royal Delivery
Firecracker Flying Machine
Fireball
Firecracker Flying Machine
Poison
Firecracker Flying Machine
Lightning
Goblinstein
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Giant Snowball Firecracker Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Giant Snowball Firecracker Tornado

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Tornado Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Zap Rage Giant Snowball Tornado Firecracker Flying Machine Goblinstein Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Zap Rage Giant Snowball Tornado

Útočné synergie 2 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Zap
Tornado Firecracker Golem Flying Machine Giant Snowball
Rage
Tornado
Zap Golem Giant Snowball Firecracker
Golem
Zap Tornado Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Flying Machine
Zap Golem Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Zap Tornado Golem Flying Machine Firecracker
Firecracker
Zap Tornado Golem Flying Machine Giant Snowball
Goblinstein

Obranné synergie 0 8

Zap
Tornado Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Rage
Tornado
Zap Firecracker
Golem
Flying Machine
Zap Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Zap Flying Machine Firecracker
Firecracker
Zap Tornado Flying Machine Giant Snowball
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Flying Machine Firecracker
Zap Flying Machine Firecracker
Tornado Giant Snowball
Firecracker
Tornado Firecracker
Tornado Zap Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Tornado Giant Snowball Zap Flying Machine Firecracker
Zap Flying Machine
Tornado
Tornado Giant Snowball Firecracker
Zap Tornado Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Zap Tornado Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Zap Flying Machine Giant Snowball
Zap Tornado Giant Snowball Firecracker
Tornado Zap Giant Snowball
Tornado Firecracker
Zap Tornado Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Zap Tornado Giant Snowball Flying Machine Firecracker
Tornado
Flying Machine Giant Snowball Firecracker

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Zap Giant Snowball
Zap Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Zap
Zap Tornado
Firecracker Zap Tornado Flying Machine Giant Snowball
Flying Machine
Zap Tornado Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Flying Machine
Zap Tornado Giant Snowball
Flying Machine Firecracker
Zap Tornado Flying Machine Firecracker
Zap Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Zap Giant Snowball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Flying Machine Firecracker
Firecracker Zap Tornado Flying Machine Giant Snowball
Flying Machine
Flying Machine Firecracker
Zap Giant Snowball Firecracker
Firecracker Zap Tornado Flying Machine Giant Snowball
Tornado Flying Machine Firecracker
Zap Tornado Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Zap Tornado Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Tornado Giant Snowball
Firecracker Zap Tornado Flying Machine
Zap Tornado Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Flying Machine Firecracker
Zap Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Zap Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Flying Machine Firecracker
Tornado Giant Snowball
Zap Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Zap Tornado Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Tornado Giant Snowball
Tornado
Zap Flying Machine Giant Snowball
Zap Tornado Giant Snowball Firecracker
Firecracker Zap Tornado Flying Machine Giant Snowball
Zap Tornado Flying Machine Giant Snowball
Zap Tornado Firecracker
Zap Tornado Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Zap Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Zap Flying Machine
Zap Tornado Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Flying Machine Firecracker
Zap Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Zap Tornado Giant Snowball
Flying Machine Firecracker
Zap Tornado Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Firecracker Zap Tornado Flying Machine Giant Snowball
Zap Tornado Flying Machine Giant Snowball Firecracker
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac