Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Super!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Firecracker Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Firecracker Dark Prince Rune Giant Electro Giant Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Rune Giant Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Electro Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Dark Prince Rune Giant Electro Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Guards Dark Prince
Giant Snowball
Archers Guards Little Prince
Zap
Archers Firecracker Guards Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Archers Firecracker Guards Dark Prince Little Prince
The Log
Archers Firecracker Guards Dark Prince Little Prince
Earthquake
Archers Firecracker Guards
Arrows
Archers Firecracker Guards Little Prince
Royal Delivery
Archers Firecracker Guards Dark Prince Little Prince
Fireball
Archers Firecracker Little Prince
Poison
Archers Firecracker Guards Little Prince
Lightning
Dark Prince Little Prince
Rocket
Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Dark Prince Electro Giant

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Guards Dark Prince Rune Giant Electro Giant

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Archers Firecracker Guards Little Prince Dark Prince Rune Giant Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Rage Archers Firecracker Guards

Útočné synergie 1 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Dark Prince Rune Giant
Firecracker
Dark Prince Rune Giant
Rage
Dark Prince
Guards
Dark Prince
Electro Giant Archers Firecracker Rage Little Prince
Rune Giant
Archers Firecracker Little Prince
Electro Giant
Dark Prince
Little Prince
Dark Prince Rune Giant

Obranné synergie 0 6

Archers
Firecracker Guards Dark Prince
Firecracker
Archers Guards Dark Prince
Rage
Guards
Archers Firecracker
Dark Prince
Archers Firecracker Little Prince
Rune Giant
Electro Giant
Little Prince
Dark Prince

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker
Firecracker Dark Prince
Archers Dark Prince
Firecracker Guards Dark Prince
Firecracker Dark Prince
Archers Firecracker Guards Dark Prince
Archers Firecracker Little Prince
Electro Giant
Guards Archers Firecracker Dark Prince Little Prince
Archers Guards Firecracker Dark Prince Electro Giant
Archers Firecracker
Guards Dark Prince
Firecracker Guards Dark Prince
Electro Giant
Firecracker Dark Prince
Archers Firecracker Guards Dark Prince Little Prince
Archers Firecracker Guards Dark Prince Little Prince
Dark Prince Archers Firecracker Guards Electro Giant Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Archers Dark Prince Electro Giant
Archers Firecracker
Guards Dark Prince
Guards Dark Prince
Guards Dark Prince
Firecracker Electro Giant Archers
Guards Dark Prince Archers
Dark Prince
Firecracker Dark Prince
Guards
Guards Dark Prince
Guards Dark Prince Electro Giant
Dark Prince Guards
Archers Firecracker Electro Giant
Guards Electro Giant Archers Firecracker Dark Prince Little Prince
Archers Firecracker Dark Prince Electro Giant

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Guards
Firecracker
Firecracker Guards Dark Prince
Firecracker Dark Prince
Firecracker Electro Giant
Archers Firecracker
Firecracker
Firecracker
Guards
Firecracker Dark Prince
Archers Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Archers Firecracker Dark Prince
Firecracker Electro Giant Little Prince
Firecracker Electro Giant Dark Prince Little Prince
Firecracker
Firecracker
Archers Firecracker Electro Giant Little Prince
Firecracker Guards Electro Giant
Firecracker
Firecracker
Archers Guards Dark Prince
Archers Firecracker
Firecracker Dark Prince
Firecracker
Electro Giant
Firecracker Dark Prince
Electro Giant Firecracker Guards
Firecracker
Firecracker Dark Prince Electro Giant Little Prince
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac