Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Minion Horde Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Archers Wizard Rune Giant Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Rune Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Freeze

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Minion Horde Rune Giant

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Archers Minion Horde Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Archers Minion Horde Guards Inferno Dragon
Zap
Archers Minion Horde Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Archers Wizard Guards
The Log
Archers Guards
Earthquake
Archers Guards
Arrows
Archers Minion Horde Guards
Royal Delivery
Archers Minion Horde Wizard Guards Inferno Dragon
Fireball
Archers Minion Horde Wizard Inferno Dragon
Poison
Archers Minion Horde Wizard Guards
Lightning
Wizard Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Wizard Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Wizard Freeze

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Wizard Freeze

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Guards Freeze Rune Giant Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minion Horde Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Archers Arrows Guards Freeze Rune Giant Inferno Dragon Minion Horde Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Archers Arrows Guards Freeze

Útočné synergie 1 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Archers
Arrows Rune Giant Inferno Dragon
Arrows
Archers Freeze
Minion Horde
Freeze
Wizard
Guards
Freeze
Arrows Minion Horde
Rune Giant
Inferno Dragon Archers
Inferno Dragon
Rune Giant Archers

Obranné synergie 0 4

Archers
Guards
Arrows
Minion Horde
Freeze
Wizard
Guards Freeze
Guards
Archers Wizard
Freeze
Minion Horde Wizard
Rune Giant
Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minion Horde Wizard
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Archers Freeze Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon Guards
Arrows
Arrows Freeze Archers Guards
Minion Horde Inferno Dragon Archers Arrows Wizard Freeze
Arrows
Minion Horde Inferno Dragon
Guards Archers Minion Horde
Archers Minion Horde Guards Arrows Wizard Freeze
Arrows Minion Horde Inferno Dragon Archers Wizard
Minion Horde Wizard Guards Freeze
Wizard Arrows Minion Horde Guards Freeze
Inferno Dragon Minion Horde
Minion Horde Freeze Inferno Dragon
Minion Horde Wizard Arrows
Arrows Archers Minion Horde Wizard Guards
Arrows Wizard Freeze Archers Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon
Wizard Archers Arrows Minion Horde Guards
Guards Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Archers
Archers Arrows Wizard Inferno Dragon
Guards Minion Horde
Guards Minion Horde
Minion Horde Guards Inferno Dragon
Arrows Wizard Archers Minion Horde Freeze
Guards Archers Minion Horde
Minion Horde Inferno Dragon
Minion Horde Freeze Inferno Dragon
Minion Horde Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Guards
Arrows Guards
Minion Horde Wizard Guards
Wizard Archers Minion Horde
Guards Archers Minion Horde Freeze Inferno Dragon
Arrows Archers Minion Horde Wizard Freeze Inferno Dragon
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Minion Horde Guards Freeze
Arrows
Arrows Minion Horde
Arrows Guards Freeze
Wizard Arrows Minion Horde
Arrows Wizard Minion Horde Freeze
Archers Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Wizard Freeze
Arrows Wizard
Minion Horde Guards
Arrows Minion Horde Wizard
Archers Arrows Wizard
Arrows Minion Horde Freeze
Arrows
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Freeze
Minion Horde
Archers Arrows Wizard
Arrows Wizard
Minion Horde
Arrows Wizard
Arrows Minion Horde
Arrows Freeze Wizard
Minion Horde Inferno Dragon
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Archers Arrows Minion Horde Wizard
Minion Horde Wizard Guards Freeze
Minion Horde
Arrows Minion Horde Wizard
Arrows Minion Horde Freeze
Minion Horde
Arrows Wizard
Minion Horde Archers Guards Freeze
Archers Arrows Wizard
Freeze
Arrows
Minion Horde Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Minion Horde
Minion Horde Guards Freeze
Freeze
Inferno Dragon
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac