Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Phoenix

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Wizard Electro Giant Phoenix Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Electro Giant Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Electro Giant Phoenix Mega Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Phoenix
Giant Snowball
Barbarians
Zap
Barbarian Barrel
Barbarians Wizard
The Log
Barbarians
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Wizard
Fireball
Barbarians Wizard
Poison
Barbarians Wizard Phoenix
Lightning
Wizard Phoenix
Rocket
Barbarians Wizard Phoenix

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Fireball Wizard Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Fireball Wizard Electro Giant Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Electro Giant Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Fireball Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Arrows Fireball Phoenix Barbarians Wizard Electro Giant Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Mirror Arrows Fireball Phoenix

Útočné synergie 5 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Fireball Mirror Phoenix Mega Knight
Barbarians
Fireball
Arrows Mirror Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Mirror
Arrows Fireball Electro Giant Phoenix
Electro Giant
Mirror
Phoenix
Mirror Arrows
Mega Knight
Arrows Fireball Wizard

Obranné synergie 3 6

Arrows
Mirror Mega Knight Barbarians Fireball Phoenix
Barbarians
Arrows
Fireball
Mirror Arrows Mega Knight
Wizard
Mega Knight
Mirror
Arrows Fireball Mega Knight
Electro Giant
Phoenix
Arrows
Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Mirror

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Wizard
Barbarians Phoenix Mega Knight
Barbarians Mega Knight
Barbarians Phoenix Mega Knight
Arrows Barbarians Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Phoenix
Arrows Barbarians Fireball Electro Giant Phoenix Mega Knight
Barbarians Phoenix
Barbarians Phoenix Mega Knight
Barbarians Arrows Fireball Wizard Electro Giant Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Phoenix
Barbarians Mega Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Mega Knight Arrows Barbarians
Barbarians Phoenix Mega Knight
Barbarians Fireball Electro Giant Mega Knight
Barbarians Wizard Mega Knight Arrows Fireball
Arrows Fireball Mega Knight Barbarians Wizard
Arrows Wizard Barbarians Fireball Mega Knight
Barbarians Phoenix
Wizard Mega Knight Arrows Barbarians Fireball Electro Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Mega Knight Fireball Electro Giant
Fireball Arrows Wizard Phoenix Mega Knight
Barbarians Mega Knight
Mega Knight Barbarians Fireball Phoenix
Barbarians Phoenix Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Electro Giant
Barbarians Fireball Phoenix
Mega Knight Barbarians Phoenix
Mega Knight Barbarians Fireball Phoenix
Barbarians Phoenix
Mega Knight Barbarians Phoenix
Mega Knight Arrows Barbarians Fireball Electro Giant Phoenix
Barbarians Mega Knight Fireball Wizard
Wizard Barbarians Fireball Electro Giant Mega Knight
Barbarians Electro Giant Phoenix Fireball
Arrows Mega Knight Barbarians Fireball Wizard Electro Giant Phoenix
Arrows Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Barbarians Fireball
Fireball Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Electro Giant
Arrows Wizard
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard
Fireball
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Wizard Electro Giant Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Arrows Barbarians Fireball
Arrows Electro Giant Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Fireball Arrows Wizard Mega Knight
Fireball Arrows
Arrows Fireball Wizard Electro Giant
Fireball Wizard Electro Giant
Fireball
Arrows Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball
Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Barbarians Fireball
Fireball Arrows Wizard
Arrows Fireball
Fireball Wizard Mega Knight
Arrows Fireball Wizard
Arrows Fireball Electro Giant
Mega Knight
Electro Giant Fireball
Fireball
Fireball Electro Giant Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac