Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Elixir Golem Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Elixir Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Rocket Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elixir Golem Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Rocket

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elixir Golem Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elixir Golem Wizard Electro Wizard
The Log
Elixir Golem
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Elixir Golem Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Elixir Golem Wizard Electro Wizard
Lightning
Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Wizard Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Wizard Rocket

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Wizard Rocket Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Elixir Golem Rocket Rage Inferno Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Arrows Elixir Golem Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Rocket Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

12 Rage Arrows Elixir Golem Electro Wizard

Útočné synergie 2 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Elixir Golem Mega Knight
Elixir Golem
Rage Arrows Wizard Inferno Dragon
Wizard
Elixir Golem Rage Mega Knight
Rocket
Rage
Elixir Golem Wizard Electro Wizard
Electro Wizard
Rage Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Elixir Golem
Mega Knight
Inferno Dragon Arrows Wizard Electro Wizard

Obranné synergie 1 5

Arrows
Mega Knight
Elixir Golem
Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Rocket
Rage
Electro Wizard
Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Arrows Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Wizard Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Arrows Rocket Mega Knight
Arrows Electro Wizard Mega Knight
Rocket Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Wizard
Rocket Arrows Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Inferno Dragon Wizard Electro Wizard
Mega Knight Wizard Rocket Electro Wizard
Wizard Rocket Mega Knight Arrows Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Rocket Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Wizard Mega Knight Arrows Electro Wizard
Arrows Mega Knight Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Mega Knight Arrows Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Wizard Rocket Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Rocket Electro Wizard
Rocket Mega Knight Electro Wizard
Inferno Dragon Mega Knight
Arrows Wizard Rocket Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Mega Knight Inferno Dragon
Rocket Electro Wizard Mega Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Rocket Mega Knight Arrows Electro Wizard
Rocket Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight
Electro Wizard Rocket Inferno Dragon
Arrows Mega Knight Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Rocket
Arrows Electro Wizard
Rocket Arrows
Arrows Rocket
Wizard Rocket Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Rocket
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Rocket
Rocket
Arrows Rocket
Arrows
Rocket Arrows Wizard
Arrows Wizard Rocket Mega Knight
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Wizard Electro Wizard Mega Knight
Rocket Arrows Wizard Mega Knight
Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Wizard
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Rocket Arrows
Arrows Wizard Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Wizard
Arrows Wizard Rocket Mega Knight
Rocket Arrows Electro Wizard
Mega Knight
Rocket Arrows Wizard
Electro Wizard Rocket
Rocket Arrows Wizard Electro Wizard
Arrows
Wizard Rocket Electro Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Rocket Arrows
Mega Knight
Rocket Electro Wizard
Rocket Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
Wizard Rocket Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac