Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Three Musketeers Witch Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Giant Wizard Three Musketeers Witch Electro Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Giant Three Musketeers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Rage Lightning

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Lightning

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Three Musketeers
Giant Snowball
Three Musketeers Witch Electro Dragon
Zap
Three Musketeers Witch
Barbarian Barrel
Wizard Three Musketeers Witch
The Log
Three Musketeers Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Wizard Three Musketeers Witch Electro Dragon
Fireball
Wizard Three Musketeers Witch Electro Dragon
Poison
Wizard Three Musketeers Witch Electro Dragon
Lightning
Wizard Three Musketeers Witch Electro Dragon
Rocket
Wizard Three Musketeers Witch Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Wizard Witch Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Wizard Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Rage

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Three Musketeers Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Rage Arrows Giant Wizard Witch Electro Dragon Lightning Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Rage Arrows Giant Wizard

Útočné synergie 5 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Giant Lightning
Giant
Arrows Rage Electro Dragon Lightning Wizard Three Musketeers Witch
Wizard
Giant Rage
Three Musketeers
Giant Rage
Rage
Giant Witch Wizard Three Musketeers Electro Dragon
Witch
Rage Giant
Electro Dragon
Giant Rage
Lightning
Giant Arrows

Obranné synergie 0 2

Arrows
Lightning
Giant
Wizard
Three Musketeers
Rage
Witch
Electro Dragon
Electro Dragon
Witch
Lightning
Arrows

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Lightning Wizard Electro Dragon
Three Musketeers Witch Electro Dragon
Three Musketeers Witch Electro Dragon Lightning
Three Musketeers Witch Electro Dragon
Lightning Arrows
Arrows Electro Dragon
Three Musketeers Lightning Arrows Wizard Witch Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon
Three Musketeers Witch
Witch Arrows Wizard Electro Dragon
Arrows Three Musketeers Wizard Witch Electro Dragon
Wizard Three Musketeers Witch Electro Dragon Lightning
Wizard Three Musketeers Arrows Witch Electro Dragon
Three Musketeers
Three Musketeers Lightning
Wizard Three Musketeers Arrows Witch Electro Dragon
Arrows Wizard Three Musketeers Witch Electro Dragon
Arrows Wizard Witch Electro Dragon
Three Musketeers
Wizard Arrows Witch Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Witch
Arrows Wizard Electro Dragon Lightning
Witch Electro Dragon Lightning
Lightning
Three Musketeers Witch
Arrows Wizard Three Musketeers Witch Electro Dragon
Witch Lightning
Electro Dragon Lightning Witch
Witch Three Musketeers
Witch Electro Dragon
Lightning Arrows
Lightning Wizard Three Musketeers Witch
Wizard Three Musketeers Witch Electro Dragon
Witch Electro Dragon Three Musketeers Lightning
Arrows Wizard Witch Electro Dragon
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows
Wizard Arrows
Arrows Wizard Witch Electro Dragon
Arrows Wizard Witch
Arrows Wizard Electro Dragon Lightning
Arrows Wizard Electro Dragon Lightning
Lightning Three Musketeers Electro Dragon
Lightning Arrows Wizard Electro Dragon
Lightning Arrows Wizard Electro Dragon
Lightning Three Musketeers
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows
Lightning Arrows Wizard Three Musketeers Witch Electro Dragon
Lightning Arrows Wizard Three Musketeers Electro Dragon
Lightning Arrows Three Musketeers
Lightning
Lightning Arrows Wizard Three Musketeers Electro Dragon
Lightning Arrows Wizard Witch Electro Dragon
Lightning
Lightning Arrows Wizard
Lightning
Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Wizard Witch Electro Dragon
Witch
Arrows Wizard Witch Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows Wizard Witch Electro Dragon
Lightning Arrows
Lightning Arrows Wizard Witch Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Wizard Witch
Lightning
Lightning Arrows Wizard Electro Dragon
Lightning Arrows Electro Dragon
Arrows Wizard Lightning
Lightning Witch Electro Dragon
Lightning Arrows Wizard Three Musketeers Witch Electro Dragon
Arrows
Lightning Wizard Three Musketeers Electro Dragon
Arrows Wizard Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows
Three Musketeers Electro Dragon
Electro Dragon Witch Lightning
Witch Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Witch
Lightning Wizard Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac