Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

1 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Hut Baby Dragon Witch Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Hut

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Goblin Hut Baby Dragon Witch Prince Ram Rider Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Baby Dragon Prince Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Prince Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Witch Ram Rider
Zap
Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince Ram Rider
Barbarian Barrel
Goblin Hut Skeleton Army Witch
The Log
Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince Ram Rider
Earthquake
Goblin Hut Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Hut Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince Ram Rider
Fireball
Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Witch Ram Rider
Poison
Goblin Hut Skeleton Army Witch
Lightning
Goblin Hut Baby Dragon Witch Prince Ram Rider
Rocket
Goblin Hut Witch Prince Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Baby Dragon Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Skeleton Army Baby Dragon Prince Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Skeleton Army Baby Dragon Goblin Hut Witch Prince Ram Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Arrows Skeleton Army Baby Dragon Goblin Hut

Útočné synergie 1 16

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Prince Ram Rider Mega Knight
Goblin Hut
Baby Dragon Prince Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army
Baby Dragon
Goblin Hut Witch Prince Ram Rider Mega Knight
Witch
Baby Dragon Prince Ram Rider Mega Knight
Prince
Mega Knight Arrows Goblin Hut Baby Dragon Witch Ram Rider
Ram Rider
Arrows Goblin Hut Baby Dragon Witch Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Arrows Goblin Hut Baby Dragon Witch Ram Rider

Obranné synergie 1 10

Arrows
Mega Knight Goblin Hut Prince
Goblin Hut
Arrows Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Goblin Hut Prince
Baby Dragon
Goblin Hut Witch Prince Mega Knight
Witch
Baby Dragon Prince Mega Knight
Prince
Arrows Skeleton Army Baby Dragon Witch
Ram Rider
Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Goblin Hut Baby Dragon Ram Rider
Skeleton Army Goblin Hut Witch Prince Ram Rider Mega Knight
Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince Ram Rider Mega Knight
Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince Ram Rider Mega Knight
Arrows Skeleton Army Prince Mega Knight
Arrows Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Ram Rider Arrows Goblin Hut Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Witch Goblin Hut Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight
Skeleton Army Witch Arrows Goblin Hut Baby Dragon Ram Rider Mega Knight
Arrows Goblin Hut Baby Dragon Witch Ram Rider
Goblin Hut Skeleton Army Prince Mega Knight Witch Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Arrows Goblin Hut Baby Dragon Witch Prince
Skeleton Army Goblin Hut Prince Ram Rider Mega Knight
Skeleton Army Goblin Hut Prince Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Arrows Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince
Arrows Mega Knight Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince Ram Rider
Arrows Baby Dragon Witch Goblin Hut Ram Rider Mega Knight
Goblin Hut Prince Ram Rider
Skeleton Army Mega Knight Arrows Baby Dragon Witch Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Goblin Hut Witch Prince
Arrows Baby Dragon Prince Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Goblin Hut Witch Prince Ram Rider
Skeleton Army Prince Mega Knight Ram Rider
Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince Ram Rider Mega Knight
Arrows Goblin Hut Baby Dragon Witch Ram Rider
Skeleton Army Prince Goblin Hut Witch Ram Rider
Mega Knight Skeleton Army Prince
Mega Knight Goblin Hut Skeleton Army Baby Dragon Witch Prince
Witch Goblin Hut Skeleton Army
Mega Knight Goblin Hut Witch Prince
Skeleton Army Mega Knight Arrows Prince
Skeleton Army Prince Mega Knight Witch Ram Rider
Skeleton Army Baby Dragon Witch Mega Knight
Goblin Hut Skeleton Army Witch Baby Dragon Prince
Arrows Mega Knight Goblin Hut Baby Dragon Witch
Arrows Goblin Hut

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Ram Rider
Arrows Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Prince
Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch Ram Rider
Arrows Baby Dragon Witch
Arrows Baby Dragon Ram Rider
Arrows Ram Rider
Prince
Arrows Prince Ram Rider
Arrows Baby Dragon
Goblin Hut Baby Dragon
Arrows Baby Dragon
Arrows Goblin Hut Baby Dragon Prince
Arrows Goblin Hut Baby Dragon Witch
Arrows Goblin Hut Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Arrows Baby Dragon Prince Mega Knight
Arrows Baby Dragon Witch Mega Knight
Baby Dragon Prince Mega Knight
Arrows
Prince
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch Mega Knight
Witch
Arrows Baby Dragon Witch Ram Rider
Arrows Baby Dragon Witch Prince Ram Rider Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Witch
Goblin Hut Witch
Arrows Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Arrows
Goblin Hut Skeleton Army Witch Prince
Arrows Baby Dragon Witch Ram Rider
Arrows
Baby Dragon Prince Mega Knight
Arrows Baby Dragon
Arrows
Prince Mega Knight
Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac