Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Tesla Zappies Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Tesla Suspicious Bush Zappies Electro Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Fireball Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Zappies Electro Dragon
Zap
Zappies
Barbarian Barrel
Tesla Zappies
The Log
Suspicious Bush Zappies
Earthquake
Tesla Zappies
Arrows
Suspicious Bush Zappies
Royal Delivery
Zappies Electro Dragon
Fireball
Tesla Suspicious Bush Zappies Electro Dragon
Poison
Suspicious Bush Zappies Electro Dragon
Lightning
Tesla Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Fireball Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Fireball Electro Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Suspicious Bush Rage Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Suspicious Bush Rage Arrows Tesla Fireball Zappies Electro Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Suspicious Bush Rage Arrows Tesla

Útočné synergie 1 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Fireball Mega Knight
Tesla
Suspicious Bush
Fireball
Arrows Mega Knight
Zappies
Rage Electro Dragon Mega Knight
Rage
Zappies Electro Dragon
Electro Dragon
Zappies Rage Mega Knight
Mega Knight
Arrows Fireball Zappies Electro Dragon

Obranné synergie 1 7

Arrows
Mega Knight Tesla Fireball
Tesla
Arrows Fireball Zappies
Suspicious Bush
Fireball
Arrows Tesla Zappies Mega Knight
Zappies
Tesla Fireball Mega Knight
Rage
Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Fireball Zappies

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Tesla Fireball Zappies Electro Dragon
Tesla Zappies Electro Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Zappies Electro Dragon
Tesla Zappies Electro Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Mega Knight
Arrows Fireball Tesla Zappies Electro Dragon Mega Knight
Tesla Arrows Fireball Zappies Electro Dragon
Arrows Tesla Fireball Electro Dragon Mega Knight
Tesla Zappies
Tesla Zappies Mega Knight
Arrows Tesla Fireball Zappies Electro Dragon Mega Knight
Arrows Tesla Fireball Zappies Electro Dragon
Tesla Mega Knight Fireball Zappies Electro Dragon
Fireball Mega Knight Arrows Tesla Zappies Electro Dragon
Tesla Zappies Mega Knight
Tesla Fireball Zappies Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Fireball Zappies Electro Dragon
Arrows Tesla Fireball Mega Knight Zappies Electro Dragon
Arrows Tesla Fireball Zappies Electro Dragon Mega Knight
Tesla Zappies
Mega Knight Arrows Tesla Fireball Zappies Electro Dragon
Tesla

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Tesla Fireball Zappies
Fireball Arrows Tesla Electro Dragon Mega Knight
Zappies Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Tesla Fireball Zappies
Tesla Zappies Mega Knight
Arrows Fireball Tesla Zappies Electro Dragon
Tesla Fireball Zappies
Mega Knight Tesla Zappies
Electro Dragon Mega Knight Fireball Zappies
Tesla Zappies
Mega Knight Tesla Zappies Electro Dragon
Mega Knight Arrows Fireball
Mega Knight Tesla Fireball Zappies
Tesla Fireball Zappies Electro Dragon Mega Knight
Tesla Zappies Electro Dragon Fireball
Arrows Mega Knight Tesla Fireball Zappies Electro Dragon
Arrows Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Arrows Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Arrows Mega Knight
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Electro Dragon
Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Electro Dragon Mega Knight
Fireball Mega Knight
Arrows Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball Electro Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Electro Dragon
Fireball Arrows Electro Dragon Mega Knight
Fireball Arrows
Arrows Fireball Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Zappies
Fireball
Arrows Fireball Electro Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Zappies Electro Dragon
Mega Knight
Arrows Fireball
Fireball Zappies Electro Dragon
Fireball Arrows Zappies Electro Dragon
Arrows Fireball
Fireball Electro Dragon Mega Knight
Arrows Fireball Electro Dragon
Arrows Fireball
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Fireball Zappies
Fireball Zappies Electro Dragon
Electro Dragon Fireball Mega Knight
Fireball Electro Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac