Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Elite Barbarians Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Elite Barbarians Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Wizard Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Wizard Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Musketeer Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Wizard Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Arrows Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Arrows Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Arrows Skeleton Army Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Elite Barbarians Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Arrows Skeleton Army Musketeer Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Elite Barbarians

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Arrows Skeleton Army Musketeer Hog Rider

Útočné synergie 3 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider
Elite Barbarians
Arrows Hog Rider Wizard
Musketeer
Hog Rider
Hog Rider
Arrows Musketeer Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider
Skeleton Army
Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Dragon

Obranné synergie 0 8

Arrows
Elite Barbarians
Wizard
Musketeer
Skeleton Army Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Musketeer Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Musketeer Wizard Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Musketeer Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Musketeer Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Wizard
Arrows Musketeer Electro Wizard
Inferno Dragon Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Inferno Dragon Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Wizard Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Arrows Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Wizard Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Musketeer Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows Wizard Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Wizard Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Musketeer
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Wizard
Wizard Musketeer Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Musketeer Inferno Dragon
Arrows Elite Barbarians Musketeer Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows
Arrows Musketeer
Wizard Arrows
Arrows Wizard Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Arrows Musketeer Wizard Electro Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Elite Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Elite Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Arrows Musketeer Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Wizard
Inferno Dragon
Arrows Musketeer Wizard Electro Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer
Elite Barbarians Arrows Musketeer Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Wizard
Elite Barbarians
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows Wizard
Electro Wizard Musketeer Skeleton Army
Arrows Musketeer Wizard Electro Wizard
Arrows
Musketeer Wizard Electro Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Inferno Dragon
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac