My Best Clash Royale Deck

Deck Check Rating

Útok
Dobré
Obrana
Božský
Synergie
Podpriemer
Versatility
Božský
F2P skóre
Podpriemer

4 warnings Prečo?

Tipy pre deck

Nasledujúce odporúčania obsahujú iba pokyny na vylepšenie vášho decku. Môže fungovať aj tak správne.

Varovanie Nemáš ako reagovať na súperovu pumpu!

Keď súper zahrá Elixir collector, tak treba na to zareagovať. Ak ho necháš pumpovať, tak ťa potom prevalcuje.

Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Varovanie Žiadny medium alebo high-damage spell.

Je dobré mať aspoň jeden medium alebo high-damage spell v decku. Môžeš ho použiť na zničenie veže alebo na jednotky nahromadené pokope. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadne pomocné karty.

Nemáš žiadne lacné alebo všestranné karty v decku. Hoci aj keď nie sú dobré sami o sebe, pomáhajú v mnoho prípadoch v obrane aj útoku. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!
Info Žiadna lacná cycle karta.

Pokiaľ má tvoj deck len drahé jednotky, bude to ťažké reagovať rýchlo na rýchle jednotky. Taktiež lacné karty na cyklus vám pomôžu vyhrať. Umožňujú vám hrať častejšie, a tým uľahčiť výhru. Zvaž pridať jednu z týchto:

Vyriešme to!

Vyriešme to!

Advanced stuff

Defensive cards

Anti-air

Jednotky ktoré môžu útočiť na vzduch. Je dobré mať aspoň jednu alebo dve.

Musketeer Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Defensive buildings

Defensive buildings in your deck. Having one helps a lot in defense.

Chýbajúce

Investície

Budovy alebo jednotky ktoré môžu byť zahrané vzadu ako investícia alebo na vynútenie prvého pohybu súpera.

Musketeer Wizard Electro Wizard Inferno Dragon

Offensive cards

Win conditions

Karty ktoré jednoducho útočia na nepriateľské veže. Je dobré mať aspoň jednu.

Hog Rider

Damage spells

Spelly v tvojom decku. Mať aspoň jeden alebo dva je doporučené.

Arrows

Punishments

Karty ktoré môžu byť zahrané ako okamžitá odpoveď na drahý pohyb súpera vzadu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpovede na pumpu

Karty ktoré môžu byť zahrané ako odpoveď na súpera keď zahrá Elixir collector.

Chýbajúce

Položené na moste

Karty ktoré môžu byť položené na moste, ako chip damage alebo rush attack.

Elite Barbarians Hog Rider

King Tower activation – careful!

Cards that can activate your opponent's king tower when pulled with tornado, placed incorrectly or just countered in a specific way.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard

Swarms & Bait

Bait cards

If you have multiple cards that are countered by the same spell, you can play one card to bait the spell, then you can safely play the other card(s).

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Wizard Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Wizard Skeleton Army Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Musketeer Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Hog Rider Wizard Inferno Dragon

Against air swarms

Spells and units that can counter air swarms.

Arrows Wizard

Against ground swarms

Spells and units that can counter ground swarms.

Arrows Wizard

Ladder info

Niektoré karty môžu byť nezávislé na úrovni a slabé/silné, keď sú pod/nadmerné. Príklad: Ice golem na nižšej úrovni nezabije Skarmy, takže je "slabý". Avšak v iných aspektoch, ako je tankovanie, funguje dokonale na nižších úrovniach.

Level-independent

Karty ktoré sú dobré aj na nižšom leveli. Ich kľúčové štatistiky nie sú ovplyvnené až príliš vysokou úrovňou a žiadne kľúčové interakcie nie sú závislé od úrovne.

Arrows Skeleton Army Inferno Dragon

Silné ak prelevelované

Karty, ktoré sú obzvlášť silné, ak ich máte na vyššej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú jeden alebo dve úrovne nad inou kartou.

Elite Barbarians Skeleton Army

Slabé na nižšom leveli

Karty, ktoré sú mimoriadne slabé, ak ich máte na nižšej úrovni. Ich kľúčové interakcie s niektorými kartami sa menia, keď sú o jednu alebo dve úrovne nižšie oproti inej karte.

Musketeer Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pre rýchlu orientáciu o tom ako jednoduché je to vylepšiť niektoré karty pre free-to-play hráčov. Viac epických a legendárnych kariet, o to nižšie skóre.

Podpriemer

Pre geekov

Deck cycle

Cards ordered by elixir

This allows you to see the elixir cost of the cards more easily.

Arrows Skeleton Army Musketeer Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Wizard Elite Barbarians

Najkratší cyklus

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Arrows Skeleton Army Musketeer Hog Rider

Attack Synergies 3 4

Synergia znamená, že tieto karty fungujú dobre, keď sú hrané spolu. Dopĺňajú sa navzájom, aby boli útoky alebo obrana efektívnejšie. Ak sú karty sivé, znamená to, že synergia medzi nimi nie je až tak silná.

Arrows
Elite Barbarians Hog Rider
Elite Barbarians
Arrows Hog Rider Wizard
Musketeer
Hog Rider
Hog Rider
Arrows Musketeer Elite Barbarians Wizard Electro Wizard
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider
Skeleton Army
Electro Wizard
Hog Rider
Inferno Dragon

Defense Synergies 0 8

Arrows
Elite Barbarians
Wizard
Musketeer
Skeleton Army Electro Wizard
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard
Skeleton Army
Musketeer Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Musketeer Wizard Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeleton Army Electro Wizard

Countre

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Musketeer Wizard Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Musketeer Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Wizard
Arrows Musketeer Electro Wizard
Inferno Dragon Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Inferno Dragon Wizard Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Wizard Electro Wizard
Wizard Skeleton Army Arrows Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Arrows Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Elite Barbarians Musketeer Wizard Skeleton Army Electro Wizard
Arrows Wizard Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
Wizard Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Skeleton Army Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Elite Barbarians Musketeer Wizard Inferno Dragon
Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Arrows Wizard Musketeer Electro Wizard
Skeleton Army Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Electro Wizard Elite Barbarians Skeleton Army Inferno Dragon
Musketeer Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians Musketeer
Skeleton Army Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army Wizard
Wizard Musketeer Skeleton Army
Elite Barbarians Skeleton Army Electro Wizard Musketeer Inferno Dragon
Arrows Elite Barbarians Musketeer Wizard Electro Wizard Inferno Dragon
Arrows Electro Wizard

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Electro Wizard
Arrows
Arrows Musketeer
Wizard Arrows
Arrows Wizard Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Arrows Musketeer Wizard Electro Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Elite Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Elite Barbarians Musketeer
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Arrows Musketeer Wizard Electro Wizard
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Wizard
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Wizard
Inferno Dragon
Arrows Musketeer Wizard Electro Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Musketeer
Elite Barbarians Arrows Musketeer Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Musketeer Wizard
Elite Barbarians
Arrows Musketeer Wizard
Arrows Electro Wizard
Arrows Wizard
Electro Wizard Musketeer Skeleton Army
Arrows Musketeer Wizard Electro Wizard
Arrows
Musketeer Wizard Electro Wizard
Arrows Musketeer Wizard
Arrows
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Inferno Dragon
Wizard

Buying Pass Royale, offers or gems?

Support Deck Shop! Use the code deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk preložil:
🇸🇰 Pomôž mi so slovenským prekladom! lukash_89