Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Super!
F2P skóre
RIP

2 problémy 7 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Průměrná elixírová cena tvého decku je hodně vysoká a nemáš pumpu.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje.

Můžeš přidat do decku Elixir collector. To je on:

Vyřešme to!

A / NEBO

Můžeš nahradit některé z drahých karet. Jako např. tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Hunter Goblin Giant Ice Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Dark Prince Hunter Goblin Giant P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Giant Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Goblin Giant Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Barbarians Dark Prince Goblin Giant P.E.K.K.A Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Dark Prince Fisherman Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Fisherman Ram Rider
Zap
Dark Prince Goblin Giant Fisherman Ram Rider
Barbarian Barrel
Barbarians Dark Prince Hunter Ice Wizard
The Log
Barbarians Dark Prince Hunter Fisherman Ram Rider
Earthquake
Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Dark Prince Hunter P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Fireball
Barbarians Hunter Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Poison
Barbarians Hunter Ice Wizard Fisherman
Lightning
Dark Prince Hunter Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Rocket
Barbarians Hunter Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Hunter Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Dark Prince Hunter Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Barbarians Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Ice Wizard Fisherman Dark Prince Hunter Barbarians Ram Rider Goblin Giant P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

14 Ice Wizard Fisherman Dark Prince Hunter

Útočné synergie 1 15

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Barbarians
Dark Prince
Goblin Giant Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Hunter
Fisherman Goblin Giant P.E.K.K.A Ram Rider
Goblin Giant
Dark Prince Hunter Ice Wizard Fisherman
P.E.K.K.A
Hunter Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Ice Wizard
Dark Prince Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Fisherman
Hunter Dark Prince Goblin Giant P.E.K.K.A Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Dark Prince Hunter P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman

Obranné synergie 1 9

Barbarians
Dark Prince
Hunter Ice Wizard
Hunter
Fisherman Dark Prince P.E.K.K.A Ice Wizard Ram Rider
Goblin Giant
P.E.K.K.A
Hunter Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard
Dark Prince Hunter P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Hunter P.E.K.K.A Ice Wizard Ram Rider
Ram Rider
Hunter Fisherman

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Goblin Giant Ram Rider
Barbarians Hunter P.E.K.K.A Dark Prince Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Barbarians Hunter P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider Dark Prince Ice Wizard
Barbarians Hunter P.E.K.K.A Dark Prince Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince Hunter Ice Wizard
Hunter Ram Rider Ice Wizard
Barbarians Goblin Giant P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians Hunter P.E.K.K.A Ice Wizard Fisherman
Barbarians Dark Prince Hunter Ice Wizard Fisherman
Barbarians Ice Wizard Dark Prince Hunter Goblin Giant Fisherman Ram Rider
Hunter Ice Wizard Ram Rider
Barbarians Hunter P.E.K.K.A Dark Prince Ice Wizard Ram Rider
Barbarians Dark Prince Hunter P.E.K.K.A
Barbarians P.E.K.K.A Hunter Ram Rider
Barbarians Hunter P.E.K.K.A Fisherman Ram Rider
Barbarians Dark Prince Hunter P.E.K.K.A Fisherman
Barbarians Dark Prince Hunter Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Hunter Barbarians Dark Prince Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Barbarians P.E.K.K.A Hunter Fisherman Ram Rider
Dark Prince Barbarians Hunter Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Fisherman
Hunter Fisherman
Barbarians P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Goblin Giant Fisherman Ram Rider
Dark Prince Hunter P.E.K.K.A Barbarians Goblin Giant Fisherman Ram Rider
Barbarians P.E.K.K.A Dark Prince Hunter Goblin Giant Fisherman Ram Rider
Hunter Goblin Giant Ice Wizard Ram Rider
Dark Prince P.E.K.K.A Barbarians Hunter Goblin Giant Ice Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Barbarians Dark Prince Hunter Goblin Giant Fisherman
P.E.K.K.A Barbarians Dark Prince
P.E.K.K.A Barbarians Goblin Giant
P.E.K.K.A Barbarians Dark Prince Hunter
P.E.K.K.A Barbarians Dark Prince Goblin Giant
Barbarians Dark Prince P.E.K.K.A Hunter Goblin Giant Ram Rider
Barbarians
Barbarians Dark Prince Hunter Goblin Giant P.E.K.K.A Fisherman
Barbarians Dark Prince Hunter P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Goblin Giant
Barbarians Dark Prince
Dark Prince
Hunter Goblin Giant Ice Wizard Ram Rider
Hunter Ice Wizard Ram Rider
Fisherman Ram Rider
Fisherman
Dark Prince Fisherman Ram Rider
Hunter Fisherman
Fisherman
Fisherman
Hunter
Fisherman
Dark Prince Hunter Fisherman
Fisherman
Barbarians
Dark Prince Hunter Ice Wizard
Fisherman
Hunter Ice Wizard Fisherman Ram Rider
Fisherman Ram Rider
Fisherman
Hunter Ice Wizard
Hunter
P.E.K.K.A
Barbarians Dark Prince
Hunter Ice Wizard Ram Rider
Dark Prince Hunter
Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince Goblin Giant
P.E.K.K.A

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac